La sortie prochaine d'Infinity Nikki le 4 décembre (EST/PST) est précédée d'un documentaire captivant sur les coulisses. Ce film de 25 minutes met en lumière les années de dévouement consacrées aux débuts sur PC et PlayStation de ce titre en monde ouvert axé sur la mode. Le documentaire présente des entretiens avec des membres clés de l'équipe, offrant un aperçu du parcours de développement.
Le projet a débuté en décembre 2019 lorsque le producteur de la série Nikki a imaginé une aventure en monde ouvert pour Nikki. Le secret a enveloppé les premières étapes, avec un bureau séparé utilisé pour maintenir la confidentialité. L'équipe initiale a été constituée et plus d'un an a été consacré au développement du concept et à la construction de l'infrastructure.
Le concepteur du jeu Sha Dingyu décrit le défi unique que représente l'intégration des mécanismes d'habillage de Nikki IP dans un environnement de monde ouvert. Cela a nécessité la construction d'un cadre à partir de zéro, un processus s'étalant sur des années de recherche et de développement.
L'engagement de l'équipe est évident. La franchise Nikki, née avec NikkuUp2U en 2012, atteint son cinquième opus avec Infinity Nikki. Alors qu’une simple suite mobile était une option, l’équipe a donné la priorité à une mise à niveau technologique, repoussant les limites de l’IP Nikki. Ce dévouement est illustré par le modèle en argile du producteur de l'arbre Grand Millewish, témoignage de la passion qui anime le projet.
Le documentaire présente les superbes paysages de Miraland, en se concentrant sur le Grand Millewish Tree et ses habitants, les Faewish Sprites. Le monde semble vivant, avec des PNJ affichant des routines quotidiennes, améliorant l'immersion même pendant les missions actives, selon le concepteur du jeu Xiao Li.
Les visuels soignés du jeu sont le résultat d’une équipe talentueuse. En plus de l'équipe principale de Nikki, Infinity Nikki compte des talents internationaux. Kentaro "Tomiken" Tominaga, sous-réalisateur principal, apporte son expérience de The Legend of Zelda : Breath of the Wild. L'artiste conceptuel Andrzej Dybowski, connu pour son travail sur The Witcher 3, a également apporté son expertise.
Depuis le démarrage officiel du projet le 28 décembre 2019 jusqu'à son lancement le 4 décembre 2024, l'équipe a consacré 1814 jours à donner vie à sa vision. L'attente est grande pour ce voyage à travers Miraland avec Nikki et Momo.