> Miraland的旅程
>游戏设计师Sha dingyu描述了将既定的Nikki IP的装饰机制整合到开放世界的环境中的独特挑战。 这需要从头开始建立一个框架,这是一个跨越多年的研发过程。
>球队的承诺很明显。 Nikki专营权源自Nikkuup2u,于2012年与Infinity Nikki一起获得了第五期。 虽然是一个简单的移动续集,但团队优先考虑技术升级,推动了Nikki IP的界限。 生产者的粘土模型是大米里什树的粘土模型,这证明了驱动该项目的激情。
纪录片展示了Miraland令人惊叹的景观,重点关注大米尔维什树及其居民,即Faewish Sprites。 游戏设计师Xiao li。
>游戏的抛光视觉效果是一支才华横溢的团队的结果。 除了核心Nikki团队外,Infinity Nikki还拥有国际人才。 肯塔罗“ tomiken” tominaga,首席副主任,带来了《塞尔达传说:野生
的呼吸》的经验。 概念艺术家安德烈·迪博夫斯基(Andrzej Dybowski)以