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Infinity Nikki Nas, Gaming Giants의 최고 개발자

작가 : Zoe
Jan 24,2025

<<> Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3 12 월 4 일 (EST/PST)에 대한 Infinity Nikki의 다가오는 릴리스에는 매혹적인 비하인드 스토리 다큐멘터리가 선행됩니다. 이 25 분짜리 영화는 PC에 쏟아진 수년간의 헌신 과이 패션 중심의 오픈 월드 타이틀의 PlayStation 데뷔를 강조합니다. 다큐멘터리는 주요 팀원들과의 인터뷰를 통해 개발 여정을 엿볼 수 있습니다. 미랄 랜드로의 여행 <🎜 🎜>

<<> 이 프로젝트는 2019 년 12 월 Nikki 시리즈 프로듀서가 Nikki를위한 오픈 월드 모험을 구상했을 때 시작되었습니다. 비밀은 기밀을 유지하는 데 사용되는 별도의 사무실과 함께 초기 단계를 가로 지르고있었습니다. 초기 팀이 조립되었고 1 년 넘게 개념 개발 및 인프라 구축에 소비되었습니다.

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게임 디자이너 Sha Dingyu는 기존 Nikki IP의 드레스 업 메커니즘을 오픈 월드 설정에 통합하는 독특한 과제를 설명합니다. 이를 위해서는 수년간의 연구 개발에 걸친 프로세스 인 처음부터 프레임 워크를 구축해야했습니다. 팀의 약속은 분명합니다. 2012 년 Nikkuup2U에서 시작된 Nikki 프랜차이즈는 Infinity Nikki와 함께 다섯 번째 할부에 도달했습니다. 간단한 모바일 속편이 옵션 이었지만 팀은 기술 업그레이드를 우선시하여 Nikki IP의 경계를 추진했습니다. 이 헌신은 프로듀서의 클레이 모델에 의해 예시됩니다. 다큐멘터리는 Grand Millewish Tree와 그 주민 인 Faewish Sprites에 중점을 둔 Miraland의 멋진 풍경을 보여줍니다. 게임 디자이너 Xiao Li에 따르면 NPC가 일상적인 일상을 보여 주면서 세상이 살아있는 느낌이 든다. 산업 타이탄의 팀 <🎜 🎜>

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게임의 세련된 영상은 재능있는 팀의 결과입니다. Infinity Nikki는 핵심 Nikki 팀 외에도 국제적인 인재를 자랑합니다. 하위 디렉터 인 Kentaro "Tomiken"Tominaga는 Zelda의 전설 : 야생의 숨결에서 경험을 제공합니다. Witcher 3 . <'s> 2019 년 12 월 28 일 프로젝트의 공식 시작에서 2024 년 12 월 4 일 출시까지 팀은 1814 일을 전담하여 비전을 생생하게 만들었습니다. Nikki와 Momo와 함께 Miraland를 통한이 여정에 대한 기대는 높습니다.
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