Nous avons récemment interviewé les développeurs derrière la prochaine suite d'Okami à Osaka, au Japon. Notre conversation de deux heures avec la réalisatrice de Clover Hideki Kamiya, le producteur de Capcom Yoshiaki Hirabayashi, et le producteur de Machine Head Works Kiyohiko Sakata ont couvert le développement de la suite, les origines et ce que les fans peuvent s'attendre.
Vous pouvez lire ou regarder l'interview complète ici, mais ci-dessous sont quelques faits saillants clés pour les fans d'Okami :
La plus grande révélation? La suite est en cours de construction à l'aide du moteur RE Capcom. Ce moteur puissant permet à l'équipe de réaliser des aspects de leur vision d'origine pour Okami qui étaient auparavant inaccessibles. Alors que certains développeurs de Clover manquent d'expérience en moteur, Capcom Partner Machine Head Works réduit cet écart.
Des rumeurs d'anciens développeurs de PlatinumGames rejoignant le projet ont été confirmées. Alors que les détails restent non divulgués, Kamiya a fait allusion à l'implication de l'ancien personnel de Platinum et de Capcom à travers des œuvres de tête de machine.
L'intérêt de Capcom pour une suite d'Okami a mijoté depuis un certain temps. Bien que les ventes initiales du jeu d'origine aient été modestes, une croissance soutenue sur toutes les plateformes a incité Capcom à revoir la possibilité. Le projet s'est finalement concrétisé avec Kamiya et Machine Head fonctionne à bord.
Ceci est une vraie suite, poursuivant directement l'histoire de l' Okami original. Nous ne gâcherons rien pour ceux qui n'ont pas joué l'original, mais rassurez-vous, il reste beaucoup d'histoire à raconter.
Oui, c'est Amaterasu dans la bande-annonce.
Les développeurs reconnaissent Okamiden et sa base de fans, mais reconnaissent également que son histoire s'est écartée des attentes. Cette suite continue directement le récit de l' Okami original.
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Hideki Kamiya s'engage activement avec les commentaires des fans sur les réseaux sociaux, en l'utilisant pour évaluer les attentes tout en soulignant son engagement à créer le meilleur jeu possible, pas simplement à répondre à chaque demande.
Rei Kondoh, compositeur des morceaux emblématiques de l' Okami original (y compris "Rising Sun"), a composé l'arrangement entendu dans la bande-annonce de Game Awards, suggérant fortement son implication dans la bande originale de la suite.
La suite en est à ses débuts. Bien que l'annonce précoce ait été intentionnelle, les développeurs exhortent la patience, priorisant la qualité par rapport à la vitesse. De nouvelles nouvelles peuvent être du temps à venir.
Lisez l'interview complète ici.