我们最近采访了即将在日本大阪的Okami续集背后的开发人员。我们与Clover的导演Hideki Kamiya,Capcom制作人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works制片人Kiyohiko Sakata的对话涵盖了续集的发展,起源以及粉丝所期望的。
您可以在此处阅读或观看完整的采访,但以下是冈米粉丝的一些关键亮点:
最大的启示?该续集是使用Capcom的RE引擎构建的。这款强大的引擎使团队能够实现他们对冈木的最初愿景的各个方面,这些愿景以前是无法实现的。尽管一些三叶草开发人员缺乏重新发动机的经验,但Capcom合作伙伴机器工作人员正在弥合这一差距。
证实了加入该项目的前播客开发人员的谣言。尽管详细信息仍未公开,但卡米亚(Kamiya)暗示了前白金和Capcom员工通过机器头部工程的参与。
Capcom对Okami续集的兴趣已经在一段时间内消失了。虽然原始游戏的初始销售量不大,但平台之间的持续增长促使Capcom重新审视了这种可能性。该项目最终用kamiya和机器头上的船上作业。
这是一个真正的续集,直接继续从原始的冈米(Okami)继续讲故事。对于那些没有演奏原始作品的人,我们不会破坏任何事情,但请放心,还有很多故事要讲。
是的,那是预告片中的Amaterasu。
开发人员承认冈田顿及其粉丝群,但也认识到其故事偏离了期望。该续集直接继续进行原始冈米的叙述。
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hideki kamiya积极参与社交媒体上的粉丝反馈,利用它来评估期望,同时强调他致力于创建最好的游戏,而不仅仅是满足每个请求。
Rei Kondoh是原始Okami的标志性曲目作曲家(包括“ Rising Sun”),在Game Awards预告片中撰写了该安排,强烈暗示他参与了续集的配乐。
续集处于早期阶段。尽管早期公告是故意的,但开发人员敦促耐心,将优先级优先于速度。进一步的新闻可能会有一些时间。
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