Welcome to 0516f.com ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > ทุกสิ่งที่เราเรียนรู้เกี่ยวกับ Okami 2 จากการสัมภาษณ์พิเศษกับผู้สร้าง

ทุกสิ่งที่เราเรียนรู้เกี่ยวกับ Okami 2 จากการสัมภาษณ์พิเศษกับผู้สร้าง

ผู้เขียน : Hazel
Mar 18,2025

เมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้สัมภาษณ์นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังภาคต่อของ Okami ในโอซาก้าประเทศญี่ปุ่น การสนทนาสองชั่วโมงของเรากับผู้อำนวยการของ Clover Hideki Kamiya ผู้อำนวยการสร้าง Capcom Yoshiaki Hirabayashi และผู้ผลิต Machine Head Works Kiyohiko Sakata ครอบคลุมการพัฒนาภาคต่อต้นกำเนิดและสิ่งที่แฟน ๆ สามารถคาดหวังได้

คุณสามารถอ่านหรือดูบทสัมภาษณ์เต็มรูปแบบได้ที่นี่ แต่ด้านล่างเป็นไฮไลท์สำคัญสำหรับแฟน ๆ Okami :

พัฒนาในเครื่องยนต์ RE

การเปิดเผยที่ใหญ่ที่สุด? ภาคต่อกำลังถูกสร้างขึ้นโดยใช้เครื่องยนต์ RE ของ Capcom เอ็นจิ้นที่ทรงพลังนี้ช่วยให้ทีมตระหนักถึงแง่มุมของวิสัยทัศน์ดั้งเดิมของพวกเขาสำหรับ Okami ที่ไม่สามารถบรรลุได้ก่อนหน้านี้ ในขณะที่นักพัฒนาโคลเวอร์บางคนขาดประสบการณ์เครื่องยนต์อีกครั้ง Capcom Partner Machine Works กำลังเชื่อมช่องว่างนั้น

นักพัฒนาอดีต platinum ที่เกี่ยวข้อง

ข่าวลือของนักพัฒนา Ex-platinumgames ที่เข้าร่วมโครงการได้รับการยืนยัน ในขณะที่ข้อมูลจำเพาะยังคงไม่เปิดเผย Kamiya บอกใบ้ถึงการมีส่วนร่วมของเจ้าหน้าที่แพลตตินัมและ CAPCOM ในอดีตผ่านงานเครื่องจักร

ภาคต่อที่รอคอยมานาน

ความสนใจของ Capcom ในภาคต่อ ของ Okami นั้นเคี่ยวมาระยะหนึ่งแล้ว ในขณะที่ยอดขายเริ่มต้นของเกมต้นฉบับมีการเติบโตอย่างถี่ถ้วน แต่การเติบโตอย่างต่อเนื่องในแพลตฟอร์มทำให้ Capcom กลับมาทบทวนความเป็นไปได้ ในที่สุดโครงการก็ปรากฏขึ้นด้วย Kamiya และ Machine Head ทำงานบนกระดาน

ภาคต่อโดยตรง

นี่เป็นภาคต่อที่แท้จริงต่อเนื่องเรื่องราวจาก Okami ดั้งเดิมโดยตรง เราจะไม่เสียอะไรเลยสำหรับผู้ที่ไม่ได้เล่นต้นฉบับ แต่มั่นใจได้ว่าจะมีเรื่องเหลืออีกมากมายที่จะบอก

ผลตอบแทนของ Amaterasu

ใช่นั่นคือ Amaterasu ในรถพ่วง

Okamiden ยอมรับ

นักพัฒนายอมรับ Okamiden และฐานแฟนคลับ แต่ยังรับรู้ว่าเรื่องราวของมันเบี่ยงเบนไปจากความคาดหวัง ภาคต่อนี้ยังคงบรรยายเรื่อง Okami ดั้งเดิมโดยตรง

ภาพหน้าจอ Teaser Game Awards Okami 2

9 ภาพ

Kamiya ตรวจสอบข้อเสนอแนะของแฟน ๆ

Hideki Kamiya มีส่วนร่วมอย่างแข็งขันกับข้อเสนอแนะของแฟน ๆ บนโซเชียลมีเดียโดยใช้เพื่อวัดความคาดหวังในขณะที่เน้นความมุ่งมั่นของเขาในการสร้างเกมที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

การกลับมาทางดนตรีของ Kondoh

Rei Kondoh นักแต่งเพลงของแทร็กที่เป็นสัญลักษณ์จาก Okami ดั้งเดิม (รวมถึง "Rising Sun") ประกอบด้วยการจัดเรียงที่ได้ยินในตัวอย่างเกม Game Awards ซึ่งแนะนำให้เขามีส่วนร่วมในซาวด์แทร็กภาคต่อ

ระยะแรกของการพัฒนา

ภาคต่ออยู่ในช่วงแรก ในขณะที่การประกาศก่อนหน้านี้มีความตั้งใจนักพัฒนากระตุ้นความอดทนจัดลำดับความสำคัญของคุณภาพมากกว่าความเร็ว ข่าวเพิ่มเติมอาจเป็นเวลาที่จะมาถึง

อ่านบทสัมภาษณ์เต็มรูปแบบที่นี่

บทความล่าสุด
  • Silent Hill Transmission มีนาคม 2025: ทุกอย่างประกาศและเปิดเผยสำหรับ Silent Hill F
    Silent Hill Transmission ล่าสุดของ Konami เปิดตัว Silent Hill F ซึ่งเป็นรายการใหม่ที่หนาวเหน็บในแฟรนไชส์สยองขวัญอันเป็นที่รักส่งผู้เล่นไปยังญี่ปุ่นปี 1960 ประกาศครั้งแรกในปี 2565 Silent Hill F ถูกอธิบายว่าเป็นเกมที่ตั้งอยู่ในโลกที่สวยงาม สคริปต์ของเกมถูกเขียนโดย
  • Draconia Saga Class Tier List - จัดอันดับคลาสที่ดีที่สุดและแข็งแกร่งที่สุด
    การเลือกชั้นเรียนที่เหมาะสมใน Draconia Saga เป็นการตัดสินใจที่สำคัญส่งผลกระทบต่อประสบการณ์ MMORPG ทั้งหมดของคุณ แต่ละชั้นเรียนมีสไตล์การเล่นที่เป็นเอกลักษณ์การสร้างสมดุลระหว่างความเสียหายความเสียหายความสามารถในการอยู่รอดและความสะดวกในการใช้งาน รายการระดับนี้จัดอันดับสี่คลาส ได้แก่ Archer, Wizard, Lancer และ Dancer - จาก C ถึง S Tier, Conside