Un récent rapport de MP1ST révèle des détails sur un remake inopiné de The Elder Scrolls IV: Oblivion, provenant du portefeuille d'un ancien développeur anonyme de Virtuos Studios. Ce remake, qui aurait été construit à l'aide d'Unreal Engine 5, promet des changements importants au jeu d'origine.
Le portefeuille met en évidence une réimagination complète de la mécanique centrale d'Oblivion. Attendez-vous à des révisions à la gestion de l'endurance, à la mécanique furtive, au combat (y compris le blocage et le tir à l'arc), les commentaires des dommages et l'interface utilisateur. Le système de blocage remanié, par exemple, se serait inspiré des jeux comme des âmes, abordant les critiques de la mise en œuvre décevante de l'original. Les calculs des dommages ont été retravaillés pour inclure des réactions de coup plus percutantes visuellement, et le système d'endurance devrait être plus intuitif. L'interface utilisateur et le tir à l'arc recevront également des modernisations.
MP1ST suggère que si les plans initiaux peuvent avoir impliqué un simple remaster (comme indiqué dans les documents Microsoft divulgués), le projet est devenu un remake à grande échelle.
Bien que les sources confirment que le remake d'Oblivion n'apparaîtra pas dans le prochain développeur_direct, la spéculation pointe vers une version potentielle plus tard cette année.