Un informe reciente de MP1st revela detalles sobre una nueva versión no anunciada de los Scrolls IV: Oblivion, obtenido de la cartera de un antiguo desarrollador de Virtuos Studios anónimos. Según los informes, esta nueva versión, construida usando Unreal Engine 5, promete cambios significativos en el juego original.
La cartera resalta una reinvención completa de la mecánica central de Oblivion. Espere revisar la gestión de la resistencia, la mecánica de sigilo, el combate (incluido el bloqueo y el tiro con arco), la retroalimentación de daños y la interfaz de usuario. Según los informes, el sistema de bloqueo renovado, por ejemplo, se inspira en los juegos de almas, abordando las críticas a la implementación decepcionante del original. Se han reelaborado los cálculos de daños para incluir reacciones de éxito más impactantes visualmente, y se anticipa que el sistema de resistencia es más intuitivo. La UI y la mecánica de tiro con arco también recibirán modernizaciones.
MP1ST sugiere que si bien los planes iniciales pueden haber involucrado a un remaster simple (como se insinúa en documentos filtrados de Microsoft), el proyecto se ha convertido en una nueva versión a gran escala.
Si bien las fuentes confirman que el remake de Oblivion no aparecerá en el próximo desarrollador_direct, la especulación apunta hacia un lanzamiento potencial a finales de este año.