MP1stの最近のレポートでは、匿名の元Virtuos Studios開発者のポートフォリオから調達されたElder Scrolls IV:Oblivionの未発表のリメイクに関する詳細が明らかになりました。このリメイクは、Unreal Engine 5を使用して構築されたと伝えられており、元のゲームに大きな変更を約束します。
ポートフォリオは、Oblivionのコアメカニズムを完全に再考することを強調しています。スタミナ管理、ステルスメカニクス、戦闘(ブロッキングやアーチェリーを含む)、ダメージフィードバック、およびユーザーインターフェイスへのオーバーホールを期待してください。たとえば、改良されたブロッキングシステムは、ソウルスのようなゲームからインスピレーションを得ており、オリジナルの圧倒的な実装に対する批判に対処しています。ダメージの計算は、より視覚的に衝撃的なヒット反応を含めるように作り直されており、スタミナシステムはより直感的であると予想されます。 UIとアーチェリーの仕組みも近代化を受け取ります。
MP1STは、初期計画には単純なリマスターが関与している可能性があるが(リークされたMicrosoftドキュメントで示唆されているように)、プロジェクトは本格的なリメイクに進化したことを示唆しています。
情報源は、今後のDeveloper_DirectにOblivionリメイクが表示されないことを確認していますが、推測は今年後半にリリースの可能性を示しています。