Een recent rapport van MP1st onthult details over een onaangekondigde remake van de Elder Scrolls IV: Oblivion, afkomstig van de portefeuille van een anonieme voormalige VirtuoS Studios -ontwikkelaar. Deze remake, naar verluidt gebouwd met Unreal Engine 5, belooft belangrijke wijzigingen in het oorspronkelijke spel.
De portfolio benadrukt een volledige herbeeld van de kernmechanica van Oblivion. Verwacht revisie voor het uithoudingsvermogenbeheer, stealth -mechanica, gevechten (inclusief blokkering en boogschieten), schadeback en de gebruikersinterface. Het vernieuwde blokkeersysteem, bijvoorbeeld, is naar verluidt geïnspireerd op souls -achtige games, die kritiek op de overweldigende implementatie van het origineel aanpakt. Schadeberekeningen zijn herwerkt om meer visueel impactvolle hitreacties op te nemen, en het Stamina -systeem zal naar verwachting intuïtiever zijn. De gebruikersinterface en boogschietmechanica ontvangen ook moderniseringen.
MP1st suggereert dat hoewel initiële plannen mogelijk een eenvoudige remaster zijn geweest (zoals aangegeven in gelekte Microsoft-documenten), het project is geëvolueerd tot een volledige remake.
Hoewel bronnen bevestigen dat de Oblivion -remake niet zal verschijnen bij de komende ontwikkelaar_direct, wijst speculatie naar een potentiële release later dit jaar.