Um relatório recente do MP1ST revela detalhes sobre um remake sem aviso prévio do Elder Scrolls IV: Oblivion, proveniente do portfólio de um ex -desenvolvedor anônimo de estúdios virtuos. Esse remake, supostamente construído usando o Unreal Engine 5, promete mudanças significativas no jogo original.
O portfólio destaca uma reimaginação completa da mecânica principal do Oblivion. Espere revisões para gerenciamento de resistência, mecânica furtiva, combate (incluindo bloqueio e arco e flecha), feedback de danos e interface do usuário. O sistema de bloqueio renovado, por exemplo, supostamente se inspira em jogos de almas, abordando as críticas à implementação assombrosa do original. Os cálculos de danos foram reformulados para incluir reações de acerto mais visualmente impactantes, e o sistema de resistência é previsto para ser mais intuitivo. A interface do usuário e a mecânica do arco e flecha também receberão modernizações.
O MP1ST sugere que, embora os planos iniciais possam ter envolvido uma remasterizante simples (como sugerido nos documentos vazados da Microsoft), o projeto evoluiu para um remake em escala completa.
Enquanto as fontes confirmam que o remake do Oblivion não aparecerá no próximo desenvolvedor_direct, a especulação aponta para uma versão potencial ainda este ano.