Niedawny raport MP1st ujawnia szczegółowe informacje na temat niezapowiedzianego remake'u Elder Scrolls IV: Oblivion, pochodzący z portfela anonimowego byłego dewelopera Virtuos Studios. Ten remake, podobno przy użyciu Unreal Engine 5, obiecuje znaczące zmiany w oryginalnej grze.
Portfolio podkreśla całkowitą ponowne wyobrażenie sobie podstawowej mechaniki Oblivion. Spodziewaj się remontu zarządzania wytrzymałością, mechaniki podstępu, walki (w tym blokowania i łucznictwa), informacji zwrotnych od szkód i interfejsu użytkownika. Na przykład odnowiony system blokowania bierze inspirację z gier SoulSlike, zajmując się krytyką rozczarowującej wdrożenia oryginału. Obliczenia uszkodzeń zostały przerobione w celu uwzględnienia bardziej wpływowych reakcji trafień, a system wytrzymałości jest bardziej intuicyjny. Mechanika interfejsu użytkownika i łucznictwa otrzymają również modernizacje.
MP1st sugeruje, że chociaż początkowe plany mogły obejmować prosty remaster (jak wskazano w wyciekanych dokumentach Microsoft), projekt przekształcił się w remake na pełną skalę.
Podczas gdy źródła potwierdzają, że remake Oblivion nie pojawi się na nadchodzącym programie programistów, spekulacja wskazuje na potencjalne wydanie jeszcze w tym roku.