MP1ST'nin yakın tarihli bir raporu, anonim bir eski Virtuos Studios geliştiricisinin portföyünden kaynaklanan Elder Scrolls IV: Oblivion'un habersiz bir şekilde yeniden yapımı hakkında ayrıntıları ortaya koyuyor. Unreal Engine 5 kullanılarak inşa edilen bu yeniden yapımın orijinal oyunda önemli değişiklikler vaat ettiği bildiriliyor.
Portföy, Oblivion'un temel mekaniğinin tam bir yeniden tasarlanmasını vurgular. Dayanıklılık yönetimi, gizlilik mekaniği, savaş (engelleme ve okçuluk dahil), hasar geri bildirimleri ve kullanıcı arayüzüne revizyonlar bekleyin. Örneğin, yenilenmiş engelleme sisteminin, orijinalin ezici uygulamasının eleştirilerini ele alarak Souls benzeri oyunlardan ilham aldığı bildiriliyor. Hasar hesaplamaları daha görsel olarak etkili hit reaksiyonları içerecek şekilde yeniden işlenmiştir ve dayanıklılık sisteminin daha sezgisel olması beklenmektedir. Kullanıcı arayüzü ve okçuluk mekaniği de modernizasyonlar alacaktır.
MP1ST, ilk planların basit bir remaster içermiş olsa da (sızdırılmış Microsoft belgelerinde ima edildiği gibi), projenin tam ölçekli bir versiyona dönüştüğünü öne sürüyor.
Kaynaklar Oblivion Remake'in yaklaşan geliştirici_direct'te görünmeyeceğini doğrularken, spekülasyon bu yılın ilerleyen saatlerinde potansiyel bir sürüme işaret ediyor.