In einem kürzlich von MP1ST angezeigten Bericht werden Details zu einem unangekündigten Remake der Elder Scrolls IV: Oblivion enthüllt, die aus dem Portfolio eines anonymen ehemaligen Virtuos Studios -Entwicklers stammen. Dieses Remake, Berichten zufolge mit Unreal Engine 5 gebaut, verspricht erhebliche Änderungen am ursprünglichen Spiel.
Das Portfolio unterstreicht eine vollständige Neueinstellung der Kernmechanik von Oblivion. Erwarten Sie Überholungen für Ausdauermanagement, Stealth -Mechanik, Kampf (einschließlich Blockierung und Bogenschießen), Schadensfeedback und der Benutzeroberfläche. Das überarbeitete Blockierungssystem zum Beispiel inspirieren sich von Souls -ähnlichen Spielen und befasst sich mit Kritik an der überwältigenden Implementierung des Originals. Schadensberechnungen wurden überarbeitet, um visuell wirkungsvolle Trefferreaktionen zu umfassen, und das Ausdauersystem wird voraussichtlich intuitiver sein. Die UI- und Bogenschießmechanik erhalten auch Modernisierungen.
MP1ST schlägt vor, dass erste Pläne möglicherweise einen einfachen Remaster (wie in durchgesickerten Microsoft-Dokumenten angedeutet), das Projekt jedoch zu einem vollständigen Remake entwickelt wurde.
Während Quellen bestätigen, dass das Oblivion -Remake nicht im kommenden Entwickler der Developer_direct erscheint, weist Spekulation später in diesem Jahr auf eine mögliche Veröffentlichung hin.