В недавнем отчете MP1ST рассказывается подробности о безупречном римейке Elder Scrolls IV: Oblivion, полученная из портфеля бывшего разработчика Anonymous virtuos Studios. Этот римейк, по сообщениям, построен с использованием Unreal Engine 5, обещает значительные изменения в оригинальной игре.
В портфеле выделяется полное переосмысление основной механики Обливиона. Ожидайте капитальные ремонты до управления выносливостью, механики скрытности, боя (включая блокировку и стрельбу из лука), обратную связь с ущербами и пользовательский интерфейс. Например, обновленная система блокировки, как сообщается, черпает вдохновение в играх, подобных душам, обращаясь к критике ошеломляющей реализации оригинала. Расчеты ущерба были переработаны, чтобы включить более визуально эффективные реакции на попадание, и ожидается, что система выносливости будет более интуитивно понятной. Механика пользовательского интерфейса и стрельбы из лука также получит модернизации.
MP1ST предполагает, что, хотя первоначальные планы могли включать в себя простой ремастер (как намекал в просочившихся документах Microsoft), проект превратился в полномасштабный римейк.
В то время как источники подтверждают, что римейк Oblivion не появится на предстоящем Developer_direct, спекуляции указывают на потенциальный выпуск в конце этого года.