รายงานล่าสุดโดย MP1ST เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับการรีเมค Elder Scrolls IV: Oblivion โดยไม่แจ้งล่วงหน้าซึ่งมาจากผลงานของนักพัฒนา Virtuos Studios อดีตที่ไม่ระบุชื่อ การรีเมคนี้สร้างขึ้นโดยใช้ Unreal Engine 5 สัญญาว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญกับเกมต้นฉบับ
พอร์ตโฟลิโอเน้นการทบทวนกลไกหลักของการให้อภัยอย่างสมบูรณ์ คาดว่าจะยกเครื่องเพื่อการจัดการความแข็งแกร่งกลศาสตร์การลักลอบการต่อสู้ (รวมถึงการปิดกั้นและการยิงธนู) ข้อเสนอแนะความเสียหายและส่วนต่อประสานผู้ใช้ ตัวอย่างเช่นระบบการบล็อกที่ได้รับการปรับปรุงใหม่มีรายงานว่าได้รับแรงบันดาลใจจากเกม Soulslike ซึ่งกล่าวถึงการวิพากษ์วิจารณ์การใช้งานที่ไม่น่าเชื่อของต้นฉบับ การคำนวณความเสียหายได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อรวมปฏิกิริยาการโจมตีที่มีผลกระทบทางสายตามากขึ้นและระบบความแข็งแกร่งคาดว่าจะใช้งานง่ายมากขึ้น กลไก UI และการยิงธนูจะได้รับความทันสมัย
MP1ST แสดงให้เห็นว่าในขณะที่แผนเริ่มต้นอาจเกี่ยวข้องกับ remaster อย่างง่าย (ตามคำแนะนำในเอกสาร Microsoft ที่รั่วไหลออกมา) โครงการได้พัฒนาเป็นรีเมคเต็มรูปแบบ
ในขณะที่แหล่งที่มายืนยันว่า remake การให้อภัยจะไม่ปรากฏขึ้นที่นักพัฒนาที่กำลังจะมาถึง _direct แต่การเก็งกำไรชี้ไปที่การเปิดตัวที่อาจเกิดขึ้นในปลายปีนี้