MP1ST की एक हालिया रिपोर्ट में एल्डर स्क्रॉल IV: OBLIVION के एक अघोषित रीमेक के बारे में विवरण का पता चलता है, जो एक अनाम पूर्व पुण्यस स्टूडियो डेवलपर के पोर्टफोलियो से खट्टा है। कथित तौर पर अवास्तविक इंजन 5 का उपयोग करके बनाया गया यह रीमेक, मूल गेम में महत्वपूर्ण बदलाव का वादा करता है।
पोर्टफोलियो ओब्लिवियन के कोर मैकेनिक्स के एक पूर्ण पुनर्मिलन पर प्रकाश डालता है। स्टैमिना प्रबंधन, चुपके यांत्रिकी, मुकाबला (अवरुद्ध और तीरंदाजी सहित), क्षति प्रतिक्रिया और उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस के लिए ओवरहाल की अपेक्षा करें। उदाहरण के लिए, संशोधित अवरुद्ध प्रणाली, कथित तौर पर आत्मा के समान खेलों से प्रेरणा लेती है, मूल के अंडरस्टिंग कार्यान्वयन की आलोचनाओं को संबोधित करती है। नुकसान की गणना को अधिक नेत्रहीन प्रभावशाली हिट प्रतिक्रियाओं को शामिल करने के लिए फिर से काम किया गया है, और सहनशक्ति प्रणाली को अधिक सहज होने का अनुमान है। यूआई और तीरंदाजी यांत्रिकी भी आधुनिकीकरण प्राप्त करेंगे।
MP1st का सुझाव है कि जबकि प्रारंभिक योजनाओं में एक साधारण रीमास्टर शामिल हो सकता है (जैसा कि लीक किए गए Microsoft दस्तावेजों में संकेत दिया गया है), परियोजना एक पूर्ण पैमाने पर रीमेक में विकसित हुई है।
जबकि स्रोत पुष्टि करते हैं कि विस्मरण रीमेक आगामी डेवलपर_डिरेक्ट पर दिखाई नहीं देगा, अटकलें इस साल के अंत में एक संभावित रिलीज की ओर इशारा करती हैं।