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對上古捲軸的翻拍:遺忘將對遊戲機制有很大的變化

作者 : Jonathan
Mar 06,2025

對上古捲軸的翻拍:遺忘將對遊戲機制有很大的變化

MP1ST的最新報告揭示了關於上古捲軸IV:Oblivion的未經宣布的詳細信息,該報告來自匿名前Virtuos Studios Developer的投資組合。據報導,這種翻拍是使用虛幻引擎5構建的,有望對原始遊戲進行重大更改。

該投資組合強調了Oblivion的核心力學的完整重新構想。期望大修進行耐力管理,隱形力學,戰鬥(包括阻塞和射箭),損害反饋和用戶界面。例如,據報導,經過改進的阻塞系統從靈魂般的遊戲中汲取了靈感,解決了對原始作品不足的實施的批評。損壞計算已重新設計,以包括更具視覺影響的命中反應,預計耐力系統將更加直觀。 UI和射箭力學也將獲得現代化。

MP1st建議,儘管最初的計劃可能涉及簡單的修復器(如洩漏的Microsoft文檔所暗示),但該項目已演變為全面的翻拍。

儘管消息人士證實了遺忘的翻拍不會出現在即將到來的開發人員_Direct上,但猜測指出了今年晚些時候的潛在發布。

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