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TMEditor

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  • Description de l'application

L'éditeur de carte carrelé, ou TMeditor, est un outil essentiel pour les développeurs fabriquant des jeux 2D, offrant une plate-forme gratuite et conviviale pour la conception de dispositions de carte complexes. Cet éditeur polyvalent permet non seulement la création d'éléments visuels, mais prend également en charge la spécification de composants plus abstraits tels que les zones de collision, les positions d'apparition ennemies et les emplacements de mise sous tension. Toutes ces données sont commodément enregistrées au format .tmx standardisé, assurant une intégration transparente dans votre flux de travail de développement de jeux.

Comment fonctionne Tmeditor?

Le processus de création de cartes avec Tmeditor est simple et efficace, en suivant ces étapes clés:

  1. Choisissez la taille de votre carte et la taille des carreaux de base : commencez par définir les dimensions et l'échelle de votre carte pour répondre aux exigences de votre jeu.

  2. Ajoutez des ensembles de carreaux à partir de l'image (s) : importez vos ensembles de carreaux, qui sont des collections d'images utilisées pour construire votre carte.

  3. Placez les ensembles de tuiles sur la carte : organisez les ensembles de tuiles pour former la disposition visuelle de votre carte.

  4. Ajoutez tous les objets supplémentaires pour représenter quelque chose de résumé : incluez des objets qui représentent des éléments de jeu non visuels comme les zones de collision ou les points d'apparition.

  5. Enregistrez la carte en tant que fichier .tmx : une fois votre carte terminée, enregistrez-la au format .tmx pour une importation facile dans votre moteur de jeu.

  6. Importez le fichier .tmx et interprétez-le pour votre jeu : utilisez votre moteur de jeu pour lire et utiliser les données de carte stockées dans le fichier .tmx.

Caractéristiques

Tmeditor regorge de fonctionnalités qui améliorent son utilité pour le développement de jeux 2D:

  • Orientation orthogonale et isométrique : prend en charge les conceptions de cartes basées sur la grille et inclinées.
  • Plusieurs pli-en-phares : permet d'utiliser divers ensembles de tuiles pour divers éléments de carte.
  • Plusieurs couches d'objets : facilite l'organisation de différents types d'objets dans la carte.
  • Édition multicouche : propose huit couches pour ajouter une profondeur détaillée à vos cartes.
  • Propriétés personnalisées : attribuez des attributs personnalisés aux cartes, couches et objets pour une logique de jeu améliorée.
  • Outils d'édition : comprend des outils tels que le tampon, le rectangle et la copie de copie pour une création de carte efficace.
  • Flip de carreau : permet de retourner les carreaux pour des effets visuels variés.
  • Annuler et refaire : prend en charge l'annulation et la refonte des actions, actuellement limité à la carreau et à la cartographie des objets.
  • Objets pris en charge : une large gamme de types d'objets, y compris le rectangle, l'ellipse, le point, le polygone, la polyligne, le texte et l'image.
  • Objet sur la carte isométrique : permet le placement d'objets sur les cartes isométriques.
  • Image d'arrière-plan : option pour définir une image d'arrière-plan pour votre carte.
  • Options d'exportation : cartes d'exportation dans divers formats tels que XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG et Replica Island (niveau.bin).

Quoi de neuf dans la dernière version 1.0.27

Dernière mise à jour le 4 octobre 2024, la dernière version de Tmeditor comprend des corrections de bogues essentiels pour améliorer la stabilité et les performances.

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