Редактор Tiled Map, или Tmeditor, является важным инструментом для разработчиков, создающих 2D-игры, предлагая бесплатную и удобную платформу для разработки сложных макетов карт. Этот универсальный редактор не только допускает создание визуальных элементов, но и поддерживает спецификацию более абстрактных компонентов, таких как области столкновения, позиции врага и нерести и места для увеличения власти. Все эти данные удобно сохраняются в стандартизированном формате .tmx, обеспечивая бесшовную интеграцию в ваш рабочий процесс разработки игры.
Как работает Tmeditor?
Процесс создания карт с Tmeditor прост и эффективен, выполняя эти ключевые шаги:
Выберите размер своей карты и размер базовой плитки : начните с установки размеров и масштаба вашей карты в соответствии с требованиями вашей игры.
Добавьте плитки из изображений : импортируйте плитки, которые представляют собой коллекции изображений, используемых для построения вашей карты.
Поместите плитки на карту : расположить плитки, чтобы сформировать визуальную компоновку вашей карты.
Добавьте любые дополнительные объекты, чтобы представлять что-то абстрактное : включите объекты, которые представляют невизуальные игровые элементы, такие как зоны столкновения или точки порождения.
Сохраните карту в виде файла .tmx : как только ваша карта завершена, сохраните ее в формате .tmx для легкого импорта в свой игровой двигатель.
Импортируйте файл .tmx и интерпретируйте его для игры : используйте свой игровой двигатель, чтобы прочитать и использовать данные карты, хранящиеся в файле .tmx.
Функции
Tmeditor заполнена функциями, которые улучшают его полезность для разработки 2D Game:
- Ортогональная и изометрическая ориентация : поддерживает как сетку, так и угловые карты.
- Несколько плиток : позволяет использовать различные плитки для различных элементов карты.
- Несколько слоев объекта : облегчает организацию различных типов объектов в карте.
- Многослойное редактирование : предлагает восемь слоев для добавления подробной глубины на ваши карты.
- Пользовательские свойства : назначьте пользовательские атрибуты картам, уровням и объектам для расширенной игровой логики.
- Инструменты редактирования : включает в себя такие инструменты, как марка, прямоугольник и копирование вставки для эффективного создания карт.
- Плитка плитки : позволяет перевернуть плитки для различных визуальных эффектов.
- Undo and Redo : поддерживает действия по отмене и переделке, в настоящее время ограниченное отображением плитки и объекта.
- Поддерживаемые объекты : широкий диапазон типов объектов, включая прямоугольник, эллипс, точку, многоугольник, полилин, текст и изображение.
- Объект на изометрической карте : позволяет размещать объекты на изометрических картах.
- Фоновое изображение : опция, чтобы установить фоновое изображение для вашей карты.
- Параметры экспорта : карты экспорта в различных форматах, таких как XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG и остров реплики (Level.bin).
Что нового в последней версии 1.0.27
Последнее обновление 4 октября 2024 года, последняя версия Tmeditor включает в себя необходимые исправления ошибок для повышения стабильности и производительности.