ตัวแก้ไขแผนที่แบบกระเบื้องหรือ Tmeditor เป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับนักพัฒนาที่สร้างเกม 2D ซึ่งนำเสนอแพลตฟอร์มฟรีและใช้งานง่ายสำหรับการออกแบบเค้าโครงแผนที่ที่ซับซ้อน ตัวแก้ไขอเนกประสงค์นี้ไม่เพียง แต่อนุญาตให้มีการสร้างองค์ประกอบภาพ แต่ยังรองรับข้อมูลจำเพาะของส่วนประกอบที่เป็นนามธรรมมากขึ้นเช่นพื้นที่การชนตำแหน่งวางไข่ของศัตรูและตำแหน่งที่เพิ่มขึ้น ข้อมูลทั้งหมดนี้จะถูกบันทึกไว้อย่างสะดวกในรูปแบบ. TMX ที่ได้มาตรฐานทำให้มั่นใจได้ว่าการรวมเข้ากับเวิร์กโฟลว์การพัฒนาเกมของคุณอย่างราบรื่น
Tmeditor ทำงานอย่างไร?
กระบวนการสร้างแผนที่ด้วย Tmeditor นั้นตรงไปตรงมาและมีประสิทธิภาพตามขั้นตอนสำคัญเหล่านี้:
เลือกขนาดแผนที่และขนาดกระเบื้องฐานของคุณ : เริ่มต้นด้วยการตั้งค่าขนาดและขนาดของแผนที่ของคุณให้เหมาะกับความต้องการของเกม
เพิ่มชุดกระเบื้องจากภาพ : นำเข้าชุดกระเบื้องของคุณซึ่งเป็นคอลเลกชันของภาพที่ใช้ในการสร้างแผนที่ของคุณ
วางชุดกระเบื้องบนแผนที่ : จัดเรียงชุดเพื่อสร้างเค้าโครงภาพของแผนที่ของคุณ
เพิ่มวัตถุเพิ่มเติมใด ๆ เพื่อแสดงถึงสิ่งที่เป็นนามธรรม : รวมวัตถุที่เป็นตัวแทนขององค์ประกอบเกมที่ไม่ใช่ภาพเช่นโซนการชนหรือจุดวางไข่
บันทึกแผนที่เป็นไฟล์. tmx : เมื่อแผนที่ของคุณเสร็จสมบูรณ์ให้บันทึกในรูปแบบ. tmx เพื่อนำเข้าง่าย ๆ ในเอ็นจินเกมของคุณ
นำเข้าไฟล์. tmx และตีความสำหรับเกมของคุณ : ใช้เอ็นจิ้นเกมของคุณเพื่ออ่านและใช้ข้อมูลแผนที่ที่เก็บไว้ในไฟล์. tmx
คุณสมบัติ
Tmeditor เต็มไปด้วยคุณสมบัติที่ปรับปรุงยูทิลิตี้สำหรับการพัฒนาเกม 2D:
- การวางแนว orthogonal และ isometric : รองรับการออกแบบแผนที่ทั้งแบบกริดและมุม
- หลายชุด : อนุญาตให้ใช้ชุดใบกระเบื้องต่าง ๆ สำหรับองค์ประกอบแผนที่ที่หลากหลาย
- หลายเลเยอร์วัตถุ : อำนวยความสะดวกในการจัดระเบียบของวัตถุประเภทต่าง ๆ ภายในแผนที่
- การแก้ไขแบบหลายชั้น : เสนอแปดเลเยอร์สำหรับการเพิ่มความลึกโดยละเอียดลงในแผนที่ของคุณ
- คุณสมบัติที่กำหนดเอง : กำหนดแอตทริบิวต์ที่กำหนดเองให้กับแผนที่เลเยอร์และวัตถุสำหรับตรรกะเกมที่ปรับปรุงแล้ว
- เครื่องมือแก้ไข : รวมถึงเครื่องมือเช่นแสตมป์สี่เหลี่ยมผืนผ้าและคัดลอกวางสำหรับการสร้างแผนที่ที่มีประสิทธิภาพ
- กระเบื้องพลิก : เปิดใช้งานกระเบื้องพลิกสำหรับเอฟเฟกต์ภาพที่หลากหลาย
- UNDO และ REDO : สนับสนุนการยกเลิกการกระทำและการทำซ้ำซึ่ง จำกัด อยู่ที่การทำแผนที่กระเบื้องและวัตถุ
- วัตถุที่รองรับ : ประเภทวัตถุที่หลากหลายรวมถึงสี่เหลี่ยมผืนผ้า, วงรี, จุด, รูปหลายเหลี่ยม, รูปหลายเหลี่ยม, ข้อความและภาพ
- Object on Map Isometric : อนุญาตให้วางตำแหน่งวัตถุบนแผนที่ isometric
- ภาพพื้นหลัง : ตัวเลือกในการตั้งค่าภาพพื้นหลังสำหรับแผนที่ของคุณ
- ตัวเลือกการส่งออก : แผนที่ส่งออกในรูปแบบต่าง ๆ เช่น XML, CSV, BASE64, BASE64-GZIP, BASE64-ZLIB, PNG และเกาะจำลอง (Level.bin)
มีอะไรใหม่ในเวอร์ชันล่าสุด 1.0.27
อัปเดตล่าสุดเมื่อวันที่ 4 ตุลาคม 2024 รุ่นล่าสุดของ TMeditor รวมถึงการแก้ไขข้อผิดพลาดที่จำเป็นเพื่อเพิ่มความมั่นคงและประสิทธิภาพ