Kiremit harita editörü veya TMeditor, 2D oyunlar hazırlayan geliştiriciler için, karmaşık harita düzenleri tasarlamak için ücretsiz ve kullanıcı dostu bir platform sunan önemli bir araçtır. Bu çok yönlü editör sadece görsel unsurların oluşturulmasına izin vermekle kalmaz, aynı zamanda çarpışma alanları, düşman yumurtlama pozisyonları ve güçlendirme konumları gibi daha soyut bileşenlerin spesifikasyonunu da destekler. Tüm bu veriler, oyun geliştirme iş akışınıza kesintisiz entegrasyon sağlayarak standartlaştırılmış .tmx biçiminde uygun şekilde kaydedilir.
TMeditor nasıl çalışır?
TMeditor ile haritalar oluşturma süreci, bu temel adımları izleyerek basit ve verimlidir:
Harita boyutunuzu ve temel karo boyutunuzu seçin : Haritanızın boyutlarını ve ölçeğini oyununuzun gereksinimlerine uyacak şekilde ayarlayarak başlayın.
Görüntü (ler) den fayans setleri ekleyin : Haritanızı oluşturmak için kullanılan görüntü koleksiyonları olan fayans setlerinizi içe aktarın.
Fayans setlerini haritaya yerleştirin : Harita setlerini haritanızın görsel düzenini oluşturmak için düzenleyin.
Soyut bir şeyi temsil etmek için ek nesneler ekleyin : Çarpışma bölgeleri veya yumurtlama noktaları gibi görsel olmayan oyun öğelerini temsil eden nesneler ekleyin.
Haritayı .tmx dosyası olarak kaydedin : Haritanız tamamlandıktan sonra, oyun motorunuza kolay içe aktarma için .tmx biçiminde kaydedin.
.Tmx dosyasını içe aktarın ve oyununuz için yorumlayın : .tmx dosyasında depolanan harita verilerini okumak ve kullanmak için oyun motorunuzu kullanın.
Özellikler
TMeditor, 2B oyun geliştirme için faydasını artıran özelliklerle doludur:
- Ortogonal ve izometrik yönelim : Hem ızgara tabanlı hem de açılı harita tasarımlarını destekler.
- Birden fazla fayans kümesi : Farklı harita öğeleri için çeşitli fayans kümelerinin kullanılmasına izin verir.
- Birden çok nesne katmanı : Harita içinde farklı nesne türlerinin organizasyonunu kolaylaştırır.
- Çok katmanlı düzenleme : Haritalarınıza ayrıntılı derinlik eklemek için sekiz katman sunar.
- Özel Özellikler : Geliştirilmiş oyun mantığı için haritalara, katmanlara ve nesnelere özel öznitelikler atayın.
- Düzenleme Araçları : Verimli harita oluşturma için damga, dikdörtgen ve kopyala macunu gibi araçları içerir.
- Fayans Flip : Çeşitli görsel efektler için fayans çevirme sağlar.
- Geri Al ve Yeniden Yap : Şu anda karo ve nesne eşleme ile sınırlı olan eylemleri geri alma ve yeniden düzenlemeyi destekler.
- Desteklenen nesneler : Dikdörtgen, elips, nokta, çokgen, polyline, metin ve görüntü dahil çok çeşitli nesne türleri.
- İzometrik haritada nesne : Nesnelerin izometrik haritalara yerleştirilmesini sağlar.
- Arka plan görüntüsü : Haritanız için bir arka plan görüntüsü ayarlama seçeneği.
- Dışa Aktar Seçenekleri : XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG ve Replica Adası (Level.bin) gibi çeşitli formatlarda dışa aktarın.
En son 1.0.27 sürümünde yenilikler
En son 4 Ekim 2024'te güncellenen TMEditor'un en son sürümü, istikrar ve performansı artırmak için temel hata düzeltmelerini içeriyor.