El editor de mapas de azulejos, o tMeditor, es una herramienta esencial para los desarrolladores que elaboran juegos 2D, que ofrece una plataforma gratuita y fácil de usar para diseñar diseños de mapas intrincados. Este editor versátil no solo permite la creación de elementos visuales, sino que también admite la especificación de componentes más abstractos, como áreas de colisión, posiciones de desove enemigas y ubicaciones de potencia. Todos estos datos se guardan convenientemente en el formato .TMX estandarizado, asegurando una integración perfecta en el flujo de trabajo de desarrollo de su juego.
¿Cómo funciona TMeditor?
El proceso de creación de mapas con tMeditor es sencillo y eficiente, siguiendo estos pasos clave:
Elija el tamaño de su mapa y el tamaño del mosaico base : comience configurando las dimensiones y la escala de su mapa para adaptarse a los requisitos de su juego.
Agregue los mosaicos de la (s) imagen (s) : importe sus conjuntos de mosaicos, que son colecciones de imágenes utilizadas para construir su mapa.
Coloque los mosaicos en el mapa : organice los conjuntos de mosaicos para formar el diseño visual de su mapa.
Agregue cualquier objeto adicional para representar algo Resumen : incluya objetos que representen elementos de juego no visuales como zonas de colisión o puntos de desove.
Guarde el mapa como un archivo .tmx : una vez que su mapa esté completo, guárdelo en el formato .tmx para facilitar la importación en su motor de juego.
Importe el archivo .tmx e interpríquelo para su juego : use su motor de juego para leer y utilizar los datos del mapa almacenados en el archivo .tmx.
Características
TMeditor está lleno de características que mejoran su utilidad para el desarrollo de juegos 2D:
- Orientación ortogonal e isométrica : admite diseños de mapas basados en la cuadrícula y en ángulo.
- Múltiples conjuntos de mosaicos : permite el uso de varios conjuntos de mosaicos para diversos elementos de mapas.
- Múltiples capas de objetos : facilita la organización de diferentes tipos de objetos dentro del mapa.
- Edición de múltiples capas : ofrece ocho capas para agregar una profundidad detallada a sus mapas.
- Propiedades personalizadas : asigne atributos personalizados a mapas, capas y objetos para una lógica de juego mejorada.
- Herramientas de edición : Incluye herramientas como sello, rectángulo y copia de pegar para una creación eficiente de mapas.
- Flip de mosaico : permite voltear los azulejos para efectos visuales variados.
- Deshacer y rehacer : admite acciones de deshacer y rehacer, actualmente limitadas al mapeo de mosaicos y objetos.
- Objetos compatibles : una amplia gama de tipos de objetos que incluyen rectángulo, elipse, punto, poligón, polilínea, texto e imagen.
- Objeto en el mapa isométrico : permite la colocación de objetos en mapas isométricos.
- Imagen de fondo : opción para establecer una imagen de fondo para su mapa.
- Opciones de exportación : Mapas de exportación en varios formatos como XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG y REplica Island (Level.Bin).
¿Qué hay de nuevo en la última versión 1.0.27?
Última actualización el 4 de octubre de 2024, la última versión de TMeditor incluye correcciones esenciales de errores para mejorar la estabilidad y el rendimiento.