Welcome to 0516f.com ! ဂိမ်းများ အက်ပ်များ သတင်း အကြောင်းအရာများ အဆင့်သတ်မှတ်ချက်
TMEditor

TMEditor

နှုန်းထား:3.2
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။
  • လျှောက်လွှာဖော်ပြချက်

TILED မြေပုံအယ်ဒီတာသို့မဟုတ် TMEDITITETITE သည် 2D ဂိမ်းများကိုပြုလုပ်ရန်အတွက်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဒီစွယ်စုံတည်းဖြတ်သည့်အယ်ဒီတာသည်အမြင်အာရုံဆိုင်ရာဒြပ်စင်များကိုဖန်တီးရန်ခွင့်မပြုပါ။ သို့သော်တိုက်စစ်ဒေသများ, ဤအချက်အလက်အားလုံးကိုစံသတ်မှတ်ထားသော .tmx format ဖြင့်အဆင်ပြေစွာသိမ်းဆည်းထားပြီးသင်၏ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းခွင်သို့ချောမွေ့စွာပေါင်းစည်းမှုကိုသေချာစေရန်။

tmeditor အလုပ်လုပ်သလဲ

tmeditor နှင့်မြေပုံများဖန်တီးခြင်း, ဤသော့ချက်အဆင့်များကိုလိုက်နာခြင်း,

  1. သင်၏မြေပုံအရွယ်အစားနှင့်အခြေခံကြွေပြားအရွယ်ကိုရွေးချယ်ပါ ။ သင်၏မြေပုံ၏အရွယ်အစားနှင့်ပမာဏကိုသင်၏ဂိမ်း၏လိုအပ်ချက်များကိုဖြည့်ဆည်းရန်သင်နေရာ၏အရွယ်အစားနှင့်စကေးကိုသတ်မှတ်ပါ။

  2. image (s) မှ tilestets များကိုထည့်ပါ

  3. မြေပုံပေါ်ရှိ tilestets များကိုထားပါ

  4. abstraction တစ်ခုခုကိုကိုယ်စားပြုရန်အပိုပစ္စည်းများကိုထည့်ပါ

  5. မြေပုံကို .tmx ဖိုင်တစ်ခုအဖြစ်သိမ်းဆည်းပါ ။ သင်၏မြေပုံပြီးပြည့်စုံသည်နှင့်တပြိုင်နက်သင်၏ဂိမ်းအင်ဂျင်ထဲသို့လွယ်ကူစွာတင်သွင်းရန်အတွက် .TMX format ဖြင့်သိမ်းဆည်းပါ။

  6. .tmx ဖိုင်ကိုထည့်သွင်းပြီးသင်၏ဂိမ်းအတွက်၎င်းကိုအနက်ဖွင့်ပါ

အင်္ဂါရပ်များ

Tmeditor ကို 2D Game Development အတွက်၎င်း၏အသုံး 0 င်မှုကိုမြှင့်တင်ပေးသည့်အင်္ဂါရပ်များဖြင့်ထုပ်ပိုးထားသည်။

  • orthogonal နှင့် isometric orientation - Grid-based angled map designs နှစ်ခုလုံးကိုထောက်ပံ့သည်။
  • မျိုးစုံ tilesets : ကွဲပြားခြားနားသောမြေပုံ element များအတွက်အမျိုးမျိုးသော tilesets အသုံးပြုမှုကိုခွင့်ပြုပါတယ်။
  • Multiple Object Layers မျိုးစုံ - မြေပုံအတွင်းရှိအရာဝတ္ထုများအမျိုးအစားအမျိုးမျိုးကိုဖွဲ့စည်းသည်။
  • Multi-layer Editing - သင်၏မြေပုံများကိုအသေးစိတ်နက်ရှိုင်းစွာပေါင်းထည့်ရန်အလွှာရှစ်လွှာကိုပေးသည်။
  • Custom Properties : Custom attribute တွေကိုမြေပုံများ, အလွှာများနှင့်အရာဝတ္ထုများအတွက် Enhanced Game Logic အတွက်သတ်မှတ်ပါ။
  • Editing Tools : တံဆိပ်ခေါင်း, စတုဂံပုံနှင့်ထိရောက်သောမြေပုံရေးဆွဲခြင်းအတွက်ကူးယူခြင်းနှင့်ကူးယူခြင်းနှင့်ကူးယူသည့်ကိရိယာများပါ 0 င်သည့်ကိရိယာများပါဝင်သည်။
  • Tile Flip : Visual Effects အမျိုးမျိုးအတွက်လှန်လှောပိတ်ဆို့ခြင်းများကိုပြုလုပ်နိုင်သည်။
  • Undo နှင့် Roldo - ယခုလက်ရှိတွင် tile နှင့် object mapping ကိုကန့်သတ်ထားသည်။
  • ပံ့ပိုးထားသောအရာဝတ်ထုများ - စတုဂံ, ဘဲဥပုံ, polygon, polyline, polyline, စာသားနှင့်ပုံရိပ်အပါအ 0 င်အရာဝတ်ထုအမျိုးအစားများ။
  • isometric မြေပုံပေါ်ရှိအရာဝတ်ထု - isometric မြေပုံများပေါ်တွင်အရာဝတ်ထုများ၏နေရာချထားမှုကိုခွင့်ပြုသည်။
  • နောက်ခံပုံ - သင်၏မြေပုံအတွက်နောက်ခံပုံတစ်ခုသတ်မှတ်ရန်ရွေးချယ်မှု။
  • ပို့ကုန်ရွေးချယ်မှုများ - XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-ZLIB, PNG, PNG,

နောက်ဆုံးပေါ်ဗားရှင်း 1.0.27 တွင်အသစ်သောအရာ

နောက်ဆုံးပေါ်အောက်တိုဘာ 4 ရက်တွင်နောက်ဆုံးအကြိမ် updated သည် TMeditor ၏နောက်ဆုံးဗားရှင်းတွင်တည်ငြိမ်မှုနှင့်စွမ်းဆောင်ရည်ကိုမြှင့်တင်ရန်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောအမှားပြင်ဆင်မှုများပါဝင်သည်။

TMEditor ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ 0
TMEditor ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ 1
TMEditor ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ 2
TMEditor ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ 3
သုံးသပ်ချက်များ
မှတ်ချက်များ တင်ပါ။
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ
  • Capcom Trademarks dino အကျပ်အတည်း
    မကြာသေးမီက Capcom သည်မကြာသေးမီကဂျပန်နိုင်ငံတွင် Dino Crisis Trademark ကိုမှတ်ပုံတင်ရန်လျှောက်ထားခြင်းဖြင့်သိသာထင်ရှားသောအဆင့်တစ်ခုကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဒီပြောင်းရွှေ့မှုဟာဂိမ်းအသစ်တစ်ခုရဲ့ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုမအတည်ပြုနိုင်ပေမယ့် Capcom ဟာဖမ်တာရန်ဖြစ်နိုင်ခြေအမျိုးမျိုးကိုစဉ်းစားနေသည်ကိုသေချာပေါက်ဖော်ပြသည်
  • ယခုအပတ်တွင်ရာသီ 3 ခုကိုစတင်ဖွင့်လှစ်ခြင်းနှင့်အတူတာ 0 န်ယူရန် Call: Black Ops 6 နှင့် Warzone တို့သည်သူတို့၏ matchuing griffer fights အပေါ်အလားအလာရှိသောသက်ရောက်မှုများအကြောင်း PC အသိုင်းအဝိုင်းအတွင်းစိုးရိမ်မှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည့်သိသာထင်ရှားသောပြောင်းလဲမှုကိုခံယူရန်ဖြစ်သည်။ Activision သည်ရာသီ 3 patch မှတ်စုများကိုအတည်ပြုပြီး,