Edytor map lub Tiled Map jest niezbędnym narzędziem dla programistów tworzących gry 2D, oferującą bezpłatną i przyjazną dla użytkownika platformę do projektowania skomplikowanych układów map. Ten wszechstronny redaktor nie tylko pozwala na tworzenie elementów wizualnych, ale także wspiera specyfikację bardziej abstrakcyjnych komponentów, takich jak obszary kolizji, pozycje odrodzone wroga i lokalizacje ulepszenia. Wszystkie te dane są dogodnie zapisywane w znormalizowanym formacie .tmx, zapewniając bezproblemową integrację z przepływem pracy w tworzeniu gry.
Jak działa TMeditor?
Proces tworzenia map z tMeditor jest prosty i wydajny, zgodnie z tymi kluczowymi krokami:
Wybierz rozmiar mapy i rozmiar płytki podstawowej : Zacznij od ustawienia wymiarów i skali mapy, aby pasowały do wymagań gry.
Dodaj płytki z obrazów : Importuj płytki, które są zbiorami obrazów używanych do konstruowania mapy.
Umieść płytki na mapie : Ułóż płytki, aby utworzyć wizualny układ mapy.
Dodaj dowolne dodatkowe obiekty, aby reprezentować coś streszczenia : dołącz obiekty reprezentujące niewizyjne elementy gry, takie jak strefy kolizji lub punkty odrodzenia.
Zapisz mapę jako plik .tmx : Po zakończeniu mapy zapisz ją w formacie .tmx, aby ułatwić import do silnika gry.
Zaimportuj plik .tmx i interpretuj go dla swojej gry : Użyj silnika gry, aby odczytać i używać danych mapy przechowywanych w pliku .tmx.
Cechy
TMeditor jest pełen funkcji, które ulepszają jego użyteczność do rozwoju gier 2D:
- Orientacja ortogonalna i izometryczna : obsługuje zarówno projekty map oparte na siatce, jak i pod kątem.
- Wiele płytek : umożliwia stosowanie różnych płytek do różnych elementów mapy.
- Wiele obiektów : ułatwia organizację różnych rodzajów obiektów na mapie.
- Edycja wielowarstwowa : oferuje osiem warstw do dodania szczegółowej głębokości do twoich map.
- Właściwości niestandardowe : przypisz niestandardowe atrybuty mapom, warstwom i obiektom dla ulepszonej logiki gry.
- Narzędzia do edycji : zawiera narzędzia takie jak znaczek, prostokąt i wklej kopiuj do wydajnego tworzenia map.
- Flip płytek : umożliwia przewracanie płytek dla różnorodnych efektów wizualnych.
- Undo and Reto : Obsługuje działania cofania i ponownego przetwarzania, obecnie ograniczone do mapowania płytek i obiektów.
- Obsługiwane obiekty : szeroki zakres typów obiektów, w tym prostokąt, elipsa, punkt, wielokąta, polilina, tekst i obraz.
- Obiekt na mapie izometrycznej : umożliwia umieszczenie obiektów na mapach izometrycznych.
- Obraz tła : Opcja ustawienia obrazu tła dla twojej mapy.
- Opcje eksportu : Mapy eksportu w różnych formatach, takich jak XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG i Replica Island (Level.bin).
Co nowego w najnowszej wersji 1.0.27
Ostatnia aktualizacja 4 października 2024 r. Najnowsza wersja TMeditor zawiera niezbędne poprawki błędów w celu zwiększenia stabilności i wydajności.