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O editor de mapas de azulejos, ou TMeditor, é uma ferramenta essencial para desenvolvedores criando jogos 2D, oferecendo uma plataforma gratuita e fácil de usar para projetar layouts de mapa complexos. Esse editor versátil não apenas permite a criação de elementos visuais, mas também suporta a especificação de componentes mais abstratos, como áreas de colisão, posições de desova do inimigo e locais de energia. Todos esses dados são convenientemente salvos no formato .tmx padronizado, garantindo integração perfeita no seu fluxo de trabalho de desenvolvimento de jogos.

Como funciona o Tmeditor?

O processo de criação de mapas com o Tmeditor é direto e eficiente, seguindo estas etapas importantes:

  1. Escolha o tamanho do seu mapa e o tamanho da ladrilho base : comece definindo as dimensões e a escala do seu mapa para atender aos requisitos do seu jogo.

  2. Adicione o TileSets da (s) imagem (s) : importe seus tilesets, que são coleções de imagens usadas para construir seu mapa.

  3. Coloque os Tilesets no mapa : organize os Tilesets para formar o layout visual do seu mapa.

  4. Adicione quaisquer objetos adicionais para representar algo abstrato : inclua objetos que representam elementos de jogo não visuais, como zonas de colisão ou pontos de gerência.

  5. Salve o mapa como um arquivo .tmx : Quando o seu mapa estiver concluído, salve -o no formato .tmx para facilitar a importação para o seu mecanismo de jogo.

  6. Importe o arquivo .tmx e interprete -o para o seu jogo : use seu mecanismo de jogo para ler e utilizar os dados do mapa armazenados no arquivo .tmx.

Características

O TMEDitor está repleto de recursos que aprimoram sua utilidade para o desenvolvimento de jogos em 2D:

  • Orientação ortogonal e isométrica : suporta projetos de mapas baseados em grade e angulares.
  • Vários azulejos : permite o uso de vários malhas para diversos elementos de mapa.
  • Múltiplas camadas de objetos : facilita a organização de diferentes tipos de objetos dentro do mapa.
  • Edição de várias camadas : oferece oito camadas para adicionar profundidade detalhada aos seus mapas.
  • Propriedades personalizadas : atribua atributos personalizados a mapas, camadas e objetos para uma lógica aprimorada do jogo.
  • Ferramentas de edição : inclui ferramentas como carimbo, retângulo e pasta de copiar para criação eficiente de mapas.
  • Grilho de ladrilho : Permite lançar ladrilhos para efeitos visuais variados.
  • Desfazer e refazer : suporta as ações de desfazer e refazer, atualmente limitadas ao mapeamento de ladrilhos e objetos.
  • Objetos suportados : uma ampla gama de tipos de objetos, incluindo retângulo, elipse, ponto, polígono, poliina, texto e imagem.
  • Objeto no mapa isométrico : permite a colocação de objetos em mapas isométricos.
  • Imagem de fundo : opção para definir uma imagem de fundo para o seu mapa.
  • Opções de exportação : Mapas de exportação em vários formatos, como XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG e Ilha Replica (Level.bin).

O que há de novo na versão mais recente 1.0.27

Última atualização em 4 de outubro de 2024, a versão mais recente do TMeditor inclui correções essenciais de bugs para melhorar a estabilidade e o desempenho.

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