L'editor di mappe piastrellate, o TMEDITOR, è uno strumento essenziale per gli sviluppatori che creano giochi 2D, offrendo una piattaforma gratuita e intuitiva per la progettazione di complessi layout di mappe. Questo editor versatile non solo consente la creazione di elementi visivi, ma supporta anche le specifiche di componenti più astratti come aree di collisione, posizioni di spawn nemiche e posizioni di accensione. Tutti questi dati sono salvati comodamente nel formato .Tmx standardizzato, garantendo l'integrazione senza soluzione di continuità nel flusso di lavoro di sviluppo del gioco.
Come funziona TMEDITOR?
Il processo di creazione di mappe con TMEDITOR è semplice ed efficiente, seguendo questi passaggi chiave:
Scegli la dimensione della mappa e la dimensione della piastrella di base : inizia impostando le dimensioni e la scala della mappa per soddisfare i requisiti del tuo gioco.
Aggiungi le piastrelle dalle immagini : importa i piastrelle, che sono raccolte di immagini utilizzate per costruire la mappa.
Posizionare i piastrelle sulla mappa : disporre i piastrelle per formare il layout visivo della mappa.
Aggiungi eventuali oggetti aggiuntivi per rappresentare qualcosa di astratto : includere oggetti che rappresentano elementi di gioco non visivi come zone di collisione o punti di spawn.
Salva la mappa come file .tmx : una volta completata la mappa, salvala nel formato .tmx per un'importazione facile nel motore di gioco.
Importa il file .tmx e interpretalo per il tuo gioco : usa il motore del gioco per leggere e utilizzare i dati della mappa archiviati nel file .tmx.
Caratteristiche
TMEDITOR è pieno di caratteristiche che migliorano la sua utilità per lo sviluppo del gioco 2D:
- Orientamento ortogonale e isometrico : supporta progetti di mappe a base di griglia e angolati.
- Pialvet di più : consente l'uso di vari piastrelle per diversi elementi di mappa.
- Più livelli di oggetti : facilita l'organizzazione di diversi tipi di oggetti all'interno della mappa.
- Editing multistrato : offre otto livelli per l'aggiunta di una profondità dettagliata alle mappe.
- Proprietà personalizzate : assegnare attributi personalizzati a mappe, livelli e oggetti per una logica di gioco migliorata.
- Strumenti di modifica : include strumenti come timbro, rettangolo e pasta di copia per una creazione di mappe efficiente.
- Flip di piastrelle : abilita le piastrelle di lancio per vari effetti visivi.
- Annulla e ripeti : supporta le azioni di annullamento e rifugio, attualmente limitate alla mappatura delle piastrelle e degli oggetti.
- Oggetti supportati : una vasta gamma di tipi di oggetti tra cui rettangolo, ellisse, punto, poligono, polilinea, testo e immagine.
- Oggetto sulla mappa isometrica : consente il posizionamento degli oggetti sulle mappe isometriche.
- Immagine di sfondo : opzione per impostare un'immagine di sfondo per la tua mappa.
- Opzioni di esportazione : mappe di esportazione in vari formati come XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG e Replica Island (Level.bin).
Novità nell'ultima versione 1.0.27
Ultimo aggiornato il 4 ottobre 2024, l'ultima versione di TMEDITOR include correzioni di bug essenziali per migliorare la stabilità e le prestazioni.