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TILED MAP संपादक, या Tmeditor, डेवलपर्स के लिए 2D गेम तैयार करने के लिए एक आवश्यक उपकरण है, जो जटिल मानचित्र लेआउट को डिजाइन करने के लिए एक स्वतंत्र और उपयोगकर्ता के अनुकूल मंच की पेशकश करता है। यह बहुमुखी संपादक न केवल दृश्य तत्वों के निर्माण के लिए अनुमति देता है, बल्कि टक्कर क्षेत्रों, दुश्मन स्पॉन पदों और पावर-अप स्थानों जैसे अधिक अमूर्त घटकों के विनिर्देश का भी समर्थन करता है। यह सब डेटा सुविधाजनक रूप से मानकीकृत .tmx प्रारूप में सहेजा जाता है, जिससे आपके गेम डेवलपमेंट वर्कफ़्लो में सहज एकीकरण सुनिश्चित होता है।

Tmeditor कैसे काम करता है?

Tmeditor के साथ नक्शे बनाने की प्रक्रिया इन प्रमुख चरणों का पालन करते हुए, सीधी और कुशल है:

  1. अपने मैप का आकार और बेस टाइल आकार चुनें : अपने गेम की आवश्यकताओं को पूरा करने के लिए अपने नक्शे के आयाम और पैमाने सेट करके शुरू करें।

  2. छवि से टाइल्स जोड़ें : अपने टाइलसेट आयात करें, जो आपके नक्शे के निर्माण के लिए उपयोग की जाने वाली छवियों के संग्रह हैं।

  3. नक्शे पर टाइलसेट रखें : अपने नक्शे के दृश्य लेआउट बनाने के लिए टाइलसेट की व्यवस्था करें।

  4. किसी भी अमूर्त का प्रतिनिधित्व करने के लिए किसी भी अतिरिक्त ऑब्जेक्ट को जोड़ें : उन वस्तुओं को शामिल करें जो टक्कर ज़ोन या स्पॉन पॉइंट जैसे गैर-दृश्य खेल तत्वों का प्रतिनिधित्व करते हैं।

  5. नक्शे को .tmx फ़ाइल के रूप में सहेजें : एक बार आपका नक्शा पूरा हो जाने के बाद, इसे अपने गेम इंजन में आसान आयात के लिए .tmx प्रारूप में सहेजें।

  6. .Tmx फ़ाइल आयात करें और इसे अपने गेम के लिए व्याख्या करें : .TMX फ़ाइल में संग्रहीत मानचित्र डेटा को पढ़ने और उपयोग करने के लिए अपने गेम इंजन का उपयोग करें।

विशेषताएँ

TMeditor उन सुविधाओं के साथ पैक किया गया है जो 2D गेम विकास के लिए इसकी उपयोगिता को बढ़ाते हैं:

  • ऑर्थोगोनल और आइसोमेट्रिक ओरिएंटेशन : ग्रिड-आधारित और एंगल्ड मैप डिजाइन दोनों का समर्थन करता है।
  • एकाधिक टाइलसेट : विविध मानचित्र तत्वों के लिए विभिन्न टाइलसेट के उपयोग की अनुमति देता है।
  • एकाधिक ऑब्जेक्ट लेयर्स : मानचित्र के भीतर विभिन्न प्रकार की वस्तुओं के संगठन की सुविधा प्रदान करता है।
  • मल्टी-लेयर एडिटिंग : आपके मानचित्रों में विस्तृत गहराई जोड़ने के लिए आठ परतें प्रदान करती हैं।
  • कस्टम गुण : बढ़ाया गेम लॉजिक के लिए मैप्स, लेयर्स और ऑब्जेक्ट्स के लिए कस्टम विशेषताओं को असाइन करें।
  • संपादन उपकरण : कुशल मानचित्र निर्माण के लिए स्टैम्प, आयत और कॉपी पेस्ट जैसे उपकरण शामिल हैं।
  • टाइल फ्लिप : विभिन्न दृश्य प्रभावों के लिए टाइल को फ्लिप करने में सक्षम बनाता है।
  • UNDO और REDO : वर्तमान में टाइल और ऑब्जेक्ट मैपिंग तक सीमित, पूर्वव्यापी और पुनर्वितरण कार्यों का समर्थन करता है।
  • ऑब्जेक्ट समर्थित : आयत, दीर्घवृत्त, बिंदु, बहुभुज, पॉलीलाइन, पाठ और छवि सहित वस्तु प्रकारों की एक विस्तृत श्रृंखला।
  • आइसोमेट्रिक मैप पर ऑब्जेक्ट : आइसोमेट्रिक मैप्स पर ऑब्जेक्ट्स के प्लेसमेंट की अनुमति देता है।
  • पृष्ठभूमि छवि : अपने नक्शे के लिए एक पृष्ठभूमि छवि सेट करने का विकल्प।
  • निर्यात विकल्प : XML, CSV, Base64, Base64-gzip, Base64-Zlib, PNG और प्रतिकृति द्वीप (Level.Bin) जैसे विभिन्न स्वरूपों में निर्यात नक्शे।

नवीनतम संस्करण 1.0.27 में नया क्या है

अंतिम 4 अक्टूबर, 2024 को अपडेट किया गया, Tmeditor के नवीनतम संस्करण में स्थिरता और प्रदर्शन को बढ़ाने के लिए आवश्यक बग फिक्स शामिल हैं।

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