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विज्ञान वर्चस्व: रैंकिंग CIVS SWIFTEST साइंस वर्चस्व के लिए

लेखक : Nora
Feb 02,2025

विज्ञान वर्चस्व: रैंकिंग CIVS SWIFTEST साइंस वर्चस्व के लिए

Civ 6 के टेक ट्री को जीतें: सबसे तेज़ विज्ञान जीत सभ्यताएँ

सभ्यता VI में, एक विज्ञान की जीत को सही नेता के साथ आश्चर्यजनक रूप से तेजी से हासिल किया जा सकता है। जबकि कुछ सभ्यताएं तेजी से तकनीकी उन्नति में उत्कृष्टता प्राप्त करती हैं, ये असाधारण रूप से तेजी से विज्ञान की जीत के लिए अपनी क्षमता के लिए बाहर खड़े हैं। याद रखें, रणनीतिक साम्राज्य विस्तार और अधिकतम विज्ञान बोनस महत्वपूर्ण हैं।

सेन्डोक - कोरिया: सेवॉन और गवर्नर प्रमोशन पावरहाउस

नेता क्षमता:

हवारंग (3% संस्कृति और गवर्नर प्रमोशन के अनुसार विज्ञान)

सभ्यता की क्षमता:

तीन राज्य (1 भोजन और विज्ञान क्रमशः खेतों और खानों के लिए निकटवर्ती सेवॉन)

अद्वितीय इकाइयाँ: hwacha, seowon (4 विज्ञान, -2 आसन्न जिलों के लिए विज्ञान)

सेन्डेक की ताकत उसकी क्षमता और कोरिया के अनूठे जिले, सेओवन के बीच तालमेल में है। प्रारंभिक खेल विस्तार महत्वपूर्ण है। महत्वपूर्ण विज्ञान को बढ़ावा देने के लिए गवर्नर प्रचार को प्राथमिकता दें। रणनीतिक रूप से शहर के केंद्रों से कम से कम दो टाइलें रखें, खानों से सटे अपने विज्ञान के उत्पादन को अधिकतम करने के लिए, आसन्न दंड से बचें। रैपिड सिटी विस्तार एक बड़े पैमाने पर विज्ञान लाभ सुनिश्चित करता है।

लेडी सिक्स स्काई - माया: अधिकतम उपज के लिए वेधशाला अनुकूलन

नेता की क्षमता: ix mutal Ajaw (पूंजी की 6 टाइलों के भीतर 10% पैदावार, संस्थापक पर मुफ्त बिल्डर; -15% 6 टाइलों से परे पैदावार)

सभ्यता की क्षमता: मायाब (1 निकटवर्ती लक्जरी संसाधन प्रति 1 एमेनिटी; खेतों को 1 आवास और 1 उत्पादन के बगल में उत्पादन प्राप्त होता है)

अद्वितीय इकाइयाँ: hul'che, वेधशाला (बागान से 2 विज्ञान, खेतों से 1) <)> लेडी सिक्स स्काई की क्षमता एक कॉम्पैक्ट साम्राज्य को प्रोत्साहित करती है। अपनी राजधानी के 6-टाइल त्रिज्या के भीतर 5-6 शहरों की स्थापना पर ध्यान दें। आसन्न बोनस का लाभ उठाने के लिए वेधशालाओं को वृक्षारोपण या खेतों के पास रखा जाना चाहिए। यह केंद्रित दृष्टिकोण उपज को अधिकतम करता है और तेजी से तकनीकी उन्नति सुनिश्चित करता है।

पीटर - रूस: ट्रेड रूट साइंस डोमिनेशन

नेता की क्षमता:

ग्रैंड दूतावास (1 विज्ञान और 1 संस्कृति प्रति 3 प्रौद्योगिकियों/व्यापार मार्गों पर रूस से आगे सिविक्स)

सभ्यता की क्षमता:

मदर रूस (5 अतिरिक्त संस्थापक टाइलें; टुंड्रा टाइलें 1 विश्वास और 1 उत्पादन अनुदान देती हैं;

अद्वितीय इकाइयाँ: कोसैक, लवरा (पवित्र जिला प्रतिस्थापन, एक महान व्यक्ति खर्च होने पर 2 टाइलों द्वारा विस्तारित होता है)

जबकि पीटर बहुमुखी है, व्यापार मार्गों के माध्यम से विज्ञान उत्पन्न करने की उसकी क्षमता उसे विज्ञान की जीत के लिए एक मजबूत दावेदार बनाती है। प्रारंभिक विस्तार महत्वपूर्ण है, रूस के बोनस संस्थापक टाइलों का उपयोग करते हुए। तकनीकी रूप से उन्नत सभ्यताओं के साथ मजबूत व्यापार मार्गों को स्थापित करने और विज्ञान लाभ को अधिकतम करने के लिए व्यापार बुनियादी ढांचे (बंदरगाह, मुद्रा विनिमय) को बढ़ाने पर ध्यान दें।

हम्मुराबी - बेबीलोन: विस्तार के माध्यम से विज्ञान के दंड पर काबू पाना

नेता क्षमता: निनू इलु सिरम (सरकारी प्लाजा को छोड़कर किसी भी जिले के लिए नि: शुल्क सबसे कम लागत वाली इमारत; अन्य जिलों का निर्माण करते समय मुक्त दूत)

सभ्यता की क्षमता: enuma au enlil (इंस्टेंट यूरेका अनलॉक; -50% विज्ञान साम्राज्य -व्यापी)

अद्वितीय इकाइयाँ: सबम किबिटम, पालगुम (2 उत्पादन और 1 आवास; 1 भोजन के लिए 1 भोजन) <)> हम्मुराबी का -50% विज्ञान दंड तेजी से विस्तार और यूरेका का लाभ उठाने से ऑफसेट है। उत्पादन और शहर के विकास पर ध्यान केंद्रित करते हुए, यूरेका को जल्दी ट्रिगर करने को प्राथमिकता दें। शुरू में विज्ञान भवनों को प्राथमिकता न दें। एक बार जब आपके पास कई शहर हैं (शास्त्रीय युग द्वारा छह के लिए लक्ष्य), तो परिसरों का निर्माण करें, एक महत्वपूर्ण विज्ञान को बढ़ावा देने के लिए नि: शुल्क सबसे कम-स्तरीय इमारत का उपयोग करें। बाद के खेल में यूरेका शोषण और विज्ञान उत्पादन के बीच संतुलन बनाए रखें।

ये रणनीतियाँ, प्रत्येक सभ्यता की ताकत के अनुरूप, पारंपरिक दृष्टिकोणों की तुलना में सभ्यता VI में विज्ञान की जीत में काफी तेजी से बढ़ सकती हैं। खेल की परिस्थितियों और अपने विरोधियों के कार्यों के आधार पर अपनी रणनीति को अनुकूलित करना याद रखें।
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