文明VIでは、科学的な勝利は、適切なリーダーと驚くほど迅速に達成できます。一部の文明は急速な技術の進歩に優れていますが、これらは非常に速い科学の勝利の可能性を際立たせています。 覚えておいてください、戦略的な帝国の拡大と科学ボーナスの最大化が重要です。
seondeok-韓国:Seowons and Gognelor Promotions Powerhouseリーダーの能力:hwarang(ガバナープロモーションごとの3%の文化と科学)
文明能力:3つの王国(それぞれ農場と鉱山の隣接するSeowonあたりの食物と科学)
ユニークユニット:Hwacha、Seowon(4科学、-2隣接地区の-2科学)
Seondeokの強さは、彼女の能力と韓国のユニークな地区であるSeowonの相乗効果にあります。 初期のゲームの拡張が非常に重要です。重要な科学の後押しのために、知事プロモーションに優先順位を付けます。鉱山に隣接する都市中心部から少なくとも2つのタイルを戦略的に配置して、科学の生産量を最大化し、隣接の罰則を避けます。 ラピッドシティの拡張により、科学の大きな利点が保証されますレディ6スカイ - マヤ:最大収量のための展望台の最適化
リーダー能力:IX Mutal Ajaw(資本の6タイル内で10%の収率、設立時の無料ビルダー、-15%が6タイルを超えて収穫されます)
文明能力:マヤブ(隣接する高級資源ごとに1アメニティ、農場は1つの住宅と1つの生産を展開します)
ユニークユニット:Hul'che、Observatory(2つのプランテーション隣接からの科学、1つの農場から1) Lady Six Skyの能力は、コンパクトな帝国を奨励しています。首都から6タイル半径内に5〜6の都市を設立することに焦点を当てます。 隣接するボーナスを活用するために、観測所はプランテーションまたは農場の近くに配置する必要があります。 この集中的なアプローチは収量を最大化し、迅速な技術の進歩を保証します。
ピーター - ロシア:貿易ルート科学の支配
文明能力:
ロシアの母親(5つの追加設立タイル、ツンドラタイルは1つの信仰と1つの生産を付与し、ブリザードに免疫がないユニット、敵はロシアの領土で二重の罰則を科せられます)> ユニークユニット:
コサック、ラヴラ(聖なる地区の交換、偉大な人が費やされると2タイルで拡大します)
ピーターは多才ですが、貿易ルートを通じて科学を生み出す彼の能力は、彼を科学の勝利のための強力な候補にします。 早期拡張が重要であり、ロシアのボーナス設立タイルを利用しています。 技術的に高度な文明で強力な貿易ルートを確立し、科学の利益を最大化するために貿易インフラストラクチャ(港、通貨交換)を強化することに焦点を当てています。 リーダーの能力:ninu ilu sirum(政府広場を除く地区の無料の低コストの建物;他の地区を建設するときの無料の使節) 文明能力:enuma anu enulil(instant eurekaロック解除; -50%Science Empire -wide) ユニークユニット:sabum kibittum、palgum(2産の生産と1つの住宅、隣接する淡水用の食品) hammurabiの-50%の科学ペナルティは、急速な拡大とユーレカの活用によって相殺されます。 Eurekasのトリガーを早期にトリガーし、生産と都市の成長に焦点を当てています。 最初は科学の建物に優先順位を付けないでください。 いくつかの都市(古典時代までに6つを目指して)を取得したら、キャンパスを構築し、無料の低ティアの建物を利用して重要な科学を獲得します。 後のゲームでユーレカの搾取と科学生産のバランスを維持します。
hammurabi-バビロン:拡張による科学のペナルティを克服します