Seondeok - Korea: Seowons and Gubernor Promotions Powerhouse
Hwarang (3% kultura i nauka na promocję gubernatora)
Zdolność cywilizacyjna:Trzy królestwa (1 żywność i nauka na przyległy seowon odpowiednio dla gospodarstw i kopalń)
Unikalne jednostki:Hwacha, Seowon (4 Science, -2 Science for sąstne dzielnice) Siła Seondeoka polega na synergii między jej zdolnością a wyjątkową dzielnicą Korei, Seowon. Wczesna ekspansja gry jest kluczowa. Priorytetyzuj promocje gubernatora dla znacznego wzrostu nauki. Strategicznie umieszczaj Seowons co najmniej dwa kafelki z centrów miasta, w sąsiedztwie kopalni, aby zmaksymalizować produkcję naukową, unikając sankcji w sąsiedztwie. Szybka ekspansja miasta zapewnia ogromną przewagę naukową.
Lady Six Sky - Maya: Optymalizacja obserwatorium dla maksymalnej wydajności
IX MUTAL AJAW (10% wydajności w 6 płytek od kapitału, wolny budowniczy po założeniu; -15% daje ponad 6 płytek)
Zdolność cywilizacyjna:Mayab (1 udogodnienie na sąsiednie zasoby luksusowe; gospodarstwa zyskują 1 mieszkanie i 1 produkcję obok obserwatoriów)
Unikalne jednostki:Hul'che, Observatory (2 Science From Plantation Advaccin, 1 From Farms) Zdolność Lady Six Sky zachęca do kompaktowego imperium. Skoncentruj się na ustanowieniu 5-6 miast w promieniu 6-płytek od twojego kapitału. Obserwatoria powinny być umieszczone w pobliżu plantacji lub gospodarstw, aby wykorzystać premie w sąsiedztwie. To skoncentrowane podejście maksymalizuje wydajność i zapewnia szybki postęp technologiczny.
Peter - Rosja: Dominacja naukowa trasy handlowej
Wielka ambasada (1 nauka i 1 kultura na 3 technologie/obywatelstwo przed Rosją na trasach handlowych)
Zdolność cywilizacyjna:Matka Rosja (5 dodatkowych kafelków założycieli; tundra Płytki Grantu 1 wiara i 1 produkcja; jednostki odporne na zamiecie; wrogowie ponoszą podwójne kary na terytorium rosyjskim) <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜🎜> Unikalne jednostki:
Cossack, Lavra (zamiennik świętego dystryktu, rozszerza się o 2 kafelki, gdy wydaje się wielka osoba)
Podczas gdy Peter jest wszechstronny, jego zdolność do generowania nauki poprzez szlaki handlowe czyni go silnym pretendentem do zwycięstwa naukowego. Wczesna ekspansja jest kluczowa, wykorzystując bonusowe płytki założycielskie Rosji. Skoncentruj się na ustanowieniu silnych szlaków handlowych z zaawansowanymi technologicznie cywilizacjami i zwiększenie infrastruktury handlowej (porty, wymiana walut), aby zmaksymalizować zyski naukowe. Umiejętność lidera: Ninu ilu Sirum (bezpłatny budynek najniższych kosztów dla dowolnego okręgu oprócz placu rządowego; wolny wysłannik podczas budowania innych dzielnic) Zdolność cywilizacyjna: enuma anu enlil (Instant Eureka odblokowuje; -50% Imperium naukowe w całości) Unikalne jednostki: Sabum kibittum, palgum (2 produkcja i 1 obudowa; 1 pokarm dla sąsiedniej słodkiej wody) Kara naukowa Hammurabi -50% jest kompensowana przez szybką ekspansję i wykorzystanie Eurek. Priorytetyzuj wczesne wyzwalanie Eurekas, koncentrując się na produkcji i rozwoju miasta. Początkowo nie priorytetowo traktuj budynków naukowych. Gdy masz kilka miast (celem szóstki z epoki klasycznej), zbuduj kampusy, wykorzystując budynek bezpłatnego najniższego poziomu, aby uzyskać znaczny wzrost nauki. Zachowaj równowagę między wykorzystaniem Eureki a produkcją naukową w późniejszej grze.
Hammurabi - Babylon: przezwyciężenie kary naukowej poprzez ekspansję