In de beschaving VI kan een wetenschapsoverwinning verrassend snel worden behaald met de juiste leider. Hoewel sommige beschavingen uitblinken in snelle technologische vooruitgang, vallen deze op voor hun potentieel voor uitzonderlijk snelle wetenschapsoverwinningen. Vergeet niet dat strategische imperiumuitbreiding en het maximaliseren van wetenschapsbonussen cruciaal zijn.
>>Leider vermogen: Hwarang (3% cultuur en wetenschap per promotie van de gouverneur)
>Beschaving: drie koninkrijken (1 voedsel en wetenschap per aangrenzende seowon voor respectievelijk boerderijen en mijnen)
Unieke eenheden: Hwacha, Seowon (4 Science, -2 Science voor aangrenzende districten)
>De kracht van Seondeok ligt in de synergie tussen haar vermogen en het unieke district van Korea, de Seowon. Vroege speluitbreiding is cruciaal. Prioriteer de promoties van de gouverneur voor de belangrijke wetenschapsboost. Plaats strategische seowons ten minste twee tegels van stadscentra, grenzend aan mijnen om hun wetenschapsoutput te maximaliseren, waardoor aangrenzende boetes worden vermeden. Snelle stadsuitbreiding zorgt voor een enorm wetenschappelijk voordeel.
>Leidervermogen: ix mutal ajaw (10% levert binnen 6 tegels kapitaal, vrije bouwer bij oprichting; -15% levert meer dan 6 tegels op)
Beschavingsvermogen: Mayab (1 AMenity per aangrenzende luxe hulpbron; boerderijen krijgen 1 huisvesting en 1 productie naast observatoria)
>Unieke eenheden: Hul'che, observatorium (2 wetenschap van plantage aangrenzen, 1 van boerderijen)
>Het vermogen van Lady Six Sky stimuleert een compact rijk. Focus op het opzetten van 5-6 steden binnen een straal van 6 koppen van uw kapitaal. Observatoria moeten in de buurt van plantages of boerderijen worden geplaatst om aangrenzende bonussen te benutten. Deze geconcentreerde benadering maximaliseert de opbrengst en zorgt voor een snelle technologische vooruitgang.
>>>>Leider vermogen: De grote ambassade (1 wetenschap en 1 cultuur per 3 technologieën/burger vóór Rusland op handelsroutes)
>Beschaving: Moeder Rusland (5 extra stichtingstegels; Tundra Tiles Grant 1 geloof en 1 productie; eenheden immuun voor sneeuwstormen; vijanden lijden dubbele straffen in Russisch grondgebied)
>Unieke eenheden: Cossack, lavra (vervanging van het heilige district, breidt zich uit met 2 tegels wanneer een groot persoon wordt uitgegeven)
Hoewel Peter veelzijdig is, maakt zijn vermogen om wetenschap te genereren via handelsroutes hem een sterke kandidaat voor een wetenschapsoverwinning. Vroege uitbreiding is de sleutel, met behulp van de Russische bonus die tegels oprichtt. Focus op het opzetten van sterke handelsroutes met technologisch geavanceerde beschavingen en het verbeteren van handelsinfrastructuur (havens, valuta -uitwisseling) om de wetenschappelijke winst te maximaliseren.
>>Leider vermogen: ninu ilu sirum (gratis goedkoopste gebouw voor elk district behalve overheidsplein; vrije gezant bij het bouwen van andere districten)
>Beschaving: enuma anu enlil (instant Eureka ontgrendelt; -50% wetenschapsimperium -breed)
Unieke eenheden: Sabum Kibittum, palgum (2 productie en 1 huisvesting; 1 voedsel voor aangrenzend zoet water)
>Hammurabi's -50% wetenschapsboete wordt gecompenseerd door snelle expansie en het benutten van Eurekas. Prioriteer prioriteit aan het vroegtijdig triggeren van Eurekas, gericht op productie en stadsgroei. Geef in eerste instantie geen prioriteit aan wetenschapsgebouwen. Zodra je verschillende steden hebt (streef naar zes in het klassieke tijdperk), bouw je campussen, met behulp van het gratis laagste gebouw om een belangrijke wetenschapsboost te krijgen. Handhaaf een evenwicht tussen Eureka -exploitatie en wetenschapsproductie in het latere spel.
>Deze strategieën, afgestemd op de sterke punten van elke beschaving, kunnen leiden tot aanzienlijk snellere wetenschappelijke overwinningen in de beschaving VI dan traditionele benaderingen. Vergeet niet om uw strategie aan te passen op basis van de omstandigheden van het spel en de acties van uw tegenstanders.
>