Fortnite OG riporta i giocatori all'inizio di Battle Royale, ricreando l'esperienza del capitolo 1, stagione 1. Questa modalità nostalgica presenta la mappa originale e il pool di bottini, rendendo cruciale comprendere le armi e gli oggetti disponibili. Navigare questo paesaggio familiare ma impegnativo richiede la conoscenza dell'arsenale OG, poiché il meta si sposterà con l'introduzione di armi delle stagioni successive.
La piscina di bottini OG di Fortnite contiene un mix di armi e oggetti efficaci e poco stellari. Comprendere questo pool è la chiave, soprattutto perché il gioco avanza oltre la stagione 1 e le nuove armi di ritorno alterano il gameplay.
Il ritorno delle armi Hitscan rende potenti fucili d'assalto in Fortnite OG. Tuttavia, una fioritura incoerente su alcune armi può essere problematica. Il fucile d'assalto standard è generalmente la scelta più affidabile, soprattutto considerando l'ambito inaccurato del fucile d'assalto con scoperto.
Rarità | Comune | Insolito | Raro | Epico | Leggendario |
---|---|---|---|---|---|
Danno | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Dimensione del caricatore | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Tasto di incendio | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
Tempo di ricarica | 2.75s | 2.625s | 2.5s | 2.375s | 2.25s |
Danno della struttura | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
La fioritura gestibile del fucile d'assalto, l'ampia rivista e il danno decente lo rendono un punto fermo. La sua affidabilità in varie gamme lo rende un must, in particolare la variante leggendaria.
Rarità | Comune | Insolito | Raro | Epico | Leggendario |
---|---|---|---|---|---|
Danno | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
Dimensione del caricatore | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Tasto di incendio | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
Tempo di ricarica | 2.75s | 2.62s | 2.5s | 2.38s | 2.25s |
Danno della struttura | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
Lo scoppio a tre colpi di tre round di fucile e la fioritura alta lo rendono inaffidabile e meno desiderabile.
Rarità | Raro | Epico | Leggendario |
---|---|---|---|
Danno | 23 | 24 | 37 |
Dimensione del caricatore | 20 | 20 | 20 |
Tasto di incendio | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
Tempo di ricarica | 2.3s | 2.2s | 2.07s |
Danno della struttura | 23 | 24 | 37 |
Insieme ai fucili da cecchino, il fucile d'assalto con ambito offre un mirino in prima persona. Tuttavia, la sua traiettoria di proiettili si discosta dal mirino, ostacolando la precisione.
I fucili sono fondamentali nel capitolo 1 di Fortnite, stagione 1, fornendo danni elevati e DP veloci per il combattimento ravvicinato. La tecnica "doppia pompa" offre un vantaggio significativo.
Rarità | Comune | Insolito | Raro | Epico | Leggendario |
---|---|---|---|---|---|
Danno | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Dimensione del caricatore | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Tasto di incendio | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
Tempo di ricarica | 4.8s | 4.6s | 4.4s | 4.2s | 4s |
Danno della struttura | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Il moltiplicatore di colpi di testa 2.5x del fucile da fucile da pompa consente eliminazioni rapide. La strategia "Double Pump", utilizzando due fucili a pompa, massimizza la sua efficacia.
Rarità | Comune | Insolito | Raro |
---|---|---|---|
Danno | 67 | 70 | 74 |
Dimensione del caricatore | 8 | 8 | 8 |
Tasto di incendio | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
Tempo di ricarica | 6.3s | 6s | 5.7s |
Danno della struttura | 67 | 70 | 74 |
Il tasso di incendio più elevato del fucile da caccia tattico e il moltiplicatore della testa di testa 2,5x lo rendono un alternativo più sicuro, sebbene meno potente.
Le pistole fungono da armi iniziali decenti ma sono generalmente meno efficaci negli scenari di fine gioco.
Rarità | Comune | Insolito | Raro |
---|---|---|---|
Danno | 24 | 25 | 26 |
Dimensione del caricatore | 16 | 16 | 16 |
Tasto di incendio | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
Tempo di ricarica | 1.5s | 1.47s | 1.4s |
Danno della struttura | 24 | 25 | 26 |
La pistola semi-auto, un'arma iniziale comune, offre un elevato tasso di incendio ma soffre di significativi danni.
Rarità | Comune | Insolito | Raro | Epico | Leggendario |
---|---|---|---|---|---|
Danno | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Dimensione del caricatore | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Tasto di incendio | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
Tempo di ricarica | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s | 1.8s |
Danno della struttura | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Il revolver, con il suo danno più elevato, è più efficace ma soffre di un rinculo evidente.
Gli SMG sono adatti per il combattimento a distanza ravvicinata ma mancano del DPS dei fucili e sono inefficaci a gamme più lunghe.
Rarità | Comune | Insolito | Raro | Epico |
---|---|---|---|---|
Danno | 17 | 18 | 19 | 23 |
Dimensione del caricatore | 30 | 30 | 30 | 30 |
Tasto di incendio | 9 | 9 | 9 | 9 |
Tempo di ricarica | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s |
Danno della struttura | 17 | 18 | 19 | 23 |
La mitragliatrice soppressa offre un moltiplicatore della testa di testa 2.5x ed è generalmente la migliore opzione SMG a causa della sua soppressione e danni a 20 metri.
Rarità | Insolito | Raro | Epico |
---|---|---|---|
Danno | 16 | 17 | 18 |
Dimensione del caricatore | 30 | 30 | 30 |
Tasto di incendio | 10 | 10 | 10 |
Tempo di ricarica | 2.4s | 2.3s | 2.2s |
Danno della struttura | 16 | 17 | 18 |
La pistola da mitragliatrice tattica ha una fioritura inferiore ma un tasso di incendio incoerente.
Rarità | Comune | Insolito | Raro |
---|---|---|---|
Danno | 14 | 15 | 16 |
Dimensione del caricatore | 35 | 35 | 35 |
Tasto di incendio | 15 | 15 | 15 |
Tempo di ricarica | 2.2s | 2.1s | 2s |
Danno della struttura | 14 | 15 | 16 |
L'elevato tasso di incendio della pistola sotterranea consuma rapidamente munizioni e la sua precisione soffre di intervalli più lunghi.
I fucili da cecchino nella loro forma classica richiedono un posizionamento preciso per colpi di testa efficaci.
Rarità | Raro | Epico | Leggendario |
---|---|---|---|
Danno | 105 | 110 | 116 |
Dimensione del caricatore | 1 | 1 | 1 |
Tasto di incendio | 0,3s | 0,3s | 0,3s |
Tempo di ricarica | 3s | 2.9s | 2.7s |
Danno della struttura | 105 | 110 | 116 |
Il fucile da cecchino a bullone, con il suo moltiplicatore della testa 2,5x, dà un danno elevato ma ha un caricatore a tiro singolo.
Rarità | Epico | Leggendario |
---|---|---|
Danno | 63 | 66 |
Dimensione del caricatore | 10 | 10 |
Tasto di incendio | 1.2 | 1.2 |
Tempo di ricarica | 2.5s | 2.3s |
Danno della struttura | 75 | 78 |
Il fucile da cecchino semi-auto, sebbene meno potente per colpo, offre una velocità di fuoco più elevata e un caricatore più grande.
Gli esplosivi sono altamente efficaci per distruggere le strutture ed eliminare i nemici esposti.
Rarità | Raro | Epico | Leggendario |
---|---|---|---|
Danno | 100 | 115 | 130 |
Dimensione del caricatore | 1 | 1 | 1 |
Tasto di incendio | 0,75s | 0,75s | 0,75s |
Tempo di ricarica | 3.60s | 3.06s | 2.52s |
Danno della struttura | 300 | 315 | 330 |
L'alto danno e il raggio di splash del lanciatore di razzi lo rendono devastante, ma il suo tasso di fuoco lento lo rende vulnerabile.
Rarità | Raro | Epico | Leggendario |
---|---|---|---|
Danno | 100 | 105 | 110 |
Dimensione del caricatore | 6 | 6 | 6 |
Tasto di incendio | 1 | 1 | 1 |
Tempo di ricarica | 3s | 2.8s | 2.7s |
Danno della struttura | 200 | 210 | 220 |
Il lanciatore di granade offre più proiettili per la negazione dell'area.
Danno | 100 |
---|---|
Danno della struttura | 375 |
Dimensione dello stack | 6 |
Le granate sono efficaci per distruggere le strutture e la copertura di eliminazione.
Le trappole aggiungono un elemento strategico a Fortnite OG, consentendo giochi difensivi e offensivi.
Il pad di lancio fornisce mobilità per la fuga o la raggiungimento delle alture.
Danno | 125 |
---|---|
Raffreddare | 12 secondi |
Il soffitto Zapper elimina immediatamente o abbassa i giocatori che passano sotto.
Danno | 125 |
---|---|
Raffreddare | 12 secondi |
Simile allo zapper del soffitto, ma posizionato sui muri.
Danno | 150 |
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Raffreddare | 5 secondi |
La trappola del danno infligge danni ai giocatori che ci calpestano.
Il salto direzionale consente salti controllati, annullando i danni da caduta.
I materiali di consumo a Fortnite OG sono meno abbondanti rispetto alle stagioni successive.
Salute | +15 salute |
---|---|
Dimensione dello stack | 15 |
È ora di usare | 3,5 secondi |
Le bende ripristinano la salute rapidamente, utilizzabili mentre si muovono.
Salute | +100 salute |
---|---|
Dimensione dello stack | 3 |
È ora di usare | 10 secondi |
I kit medici ripristinano completamente la salute ma sono interrotti dalle azioni.
Scudi | +50 scudo |
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Dimensione dello stack | 3 |
È ora di usare | 5 secondi |
Shield Pozioni ripristinano gradualmente gli scudi.
Salute | +75 salute |
---|---|
Scudo | +75 scudo |
Dimensione dello stack | 2 |
È ora di usare | 2 secondi |
Dura | 37,5 secondi |
Il succo di slurpazione ripristina sia la salute che gli scudi nel tempo.
Salute | +1 salute |
---|---|
Dimensione dello stack | 2 |
È ora di usare | 3 secondi |
Il cespuglio fornisce camuffi.
| Dimensione dello stack | 4 |
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