*Citizen Sleeper 2 *の開始時に、オペレーター、機械工、抽出器の3つの異なるクラスのいずれかを選択するオプションが提示されます。各クラスの詳細な見方は、どちらがあなたの好みのプレイスタイルとロールプレイングの関心に最適なものを決定するかを決定するのに役立ちます。
あなたに最適なクラスは、本当にあなたのプレイスタイルに依存します。ゲームを終えた後、3つの能力とロールプレイの観点からの魅力を調べて、3つの私の見解があります。
オペレーターのクラスは、インターフェースのA +、IntuitとEngageのベースレベルから始まり、エンジニアでは何もありません。彼らは耐えることができません。また、最低のサイコロを再ロールするのと引き換えにストレスを得ることができる能力もあります。
全体として、私はオペレーターが好きですが、それは3つのクラスの中で私のお気に入りではありません。能力をアップグレードすると、かなり強力になります。しかし、私は初期のゲームが予想よりも挑戦的であることがわかりました。インターフェイスは堅実なスキルであり、最初の闘争をナビゲートできれば、信頼できるクラスです。リロール能力の大ファンではありません。リロールした後でも、あなたはまだ低い結果になってしまうかもしれませんが、それは理想的ではありません。
ロールプレイの観点から見ると、オペレーターは汎用性の高いクラスであり、 *Citizen Sleeper 2 *のさまざまなシナリオに適応できるバランスのとれたキャラクターを具体化したい人に最適です。
マシニストのクラスは、エンジニアの +、インターフェースとインツーツのベースレベルで始まり、耐え難いものから始まります。彼らはレベルアップすることはできません。彼らの能力により、彼らは最低のサイコロに+2を追加することと引き換えにストレスを得ることができ、彼らは肯定的な結果に2つのストレスを失います。 * Citizen Sleeper 2 *が進むにつれて、彼らはさらにサイコロを強化し、ストレスを軽減することができます。
私はマシニストとして最初の走りをしましたが、すぐに私の一番の選択になりました。特にゲームで頻繁にエンジニアとインターフェイスのチェックを考えると、サイコロロールを変更してストレスを効果的に管理する機能は非常に貴重でした。ストレスを軽減する能力は、このメカニックを管理することが *市民枕木2 *の最も挑戦的な側面の1つになる方法を考えると、大きな利点です。
ロールプレイの観点から見ると、マシニストは、ゲームの世界の機械的および技術的な側面に惹かれるプレイヤーに最適です。
抽出器は、A +が耐えられ、エンジニアとエンゲージメントのベースレベルで始まり、インターフェイスには何もありません。彼らはインツーツをレベルアップすることができません。彼らの能力により、乗組員の最低サイコロに+2を追加することと引き換えにストレスを得ることができます。ゲームが進むにつれて、彼らはこの能力をアップグレードして、さまざまな乗組員の役割をさらに高めることができます。
契約中に乗組員を管理することは困難であり、それらのリスクを軽減するのに役立つ可能性があるため、抽出器の能力に感謝しています。ゲームで必要な頻度を考えると、耐えるボーナスから始めることも有益です。しかし、プレイスルーの終わりまでに、耐えられ、関与している多くのメンバーがいる乗組員を集めていたことがわかりました。
ロールプレイの観点から見ると、抽出器は、 *Citizen Sleeper 2 *のより頑丈で最前線のキャラクターを具体化したい人に最適です。
そして、それが *Citizen Sleeper 2 *でどのクラスを選択すべきかガイドです。各クラスは独自の利点と課題を提供するため、プレイスタイルとロールプレイングの好みに最適なクラスを選択してください。