*Citizen Sleeper 2 *가 시작될 때 운영자, 기계공 및 추출기의 세 가지 클래스 중 하나를 선택할 수있는 옵션이 제공됩니다. 다음은 각 클래스를 자세히 살펴보면 선호하는 플레이 스타일 및 롤 플레잉 관심사와 가장 잘 맞는 사람을 결정하는 데 도움이됩니다.
당신에게 가장 적합한 수업은 실제로 당신의 플레이 스타일에 달려 있습니다. 게임을 마친 후, 여기에 세 가지에 대한 나의 능력과 역할 플레이 관점에서의 호소력에 대한 검토를 통해 제 3 가지에 대한 나의 테이크가 있습니다.
연산자 클래스는 인터페이스의 A +로 시작하고, 직관 및 참여의 기본 레벨 및 엔지니어에서는 아무것도 없습니다. 그들은 수평을 유지할 수 없습니다. 또한 가장 낮은 주사위를 다시 롤링하는 대가로 스트레스를 발생시킬 수있는 능력이 있습니다.
전반적으로, 나는 운영자를 좋아하지만 세 수업 중 내가 가장 좋아하는 것은 아닙니다. 능력을 업그레이드함에 따라 훨씬 강력 해집니다. 그러나 나는 초기 게임이 예상보다 더 어려워 졌다는 것을 알았습니다. 인터페이스는 확실한 기술이며 초기 투쟁을 탐색 할 수 있다면 신뢰할 수있는 클래스입니다. 나는 다시 롤링 후에도 여전히 낮은 결과로 끝날 수 있기 때문에 리롤 능력에 대한 열렬한 팬이 아닙니다. 이상적이지 않기 때문입니다.
롤 플레이 관점에서 볼 때, 운영자는 다목적 클래스로, Citizen Sleeper 2 *의 다양한 시나리오에 적응할 수있는 다재다능한 캐릭터를 구현하려는 사람들에게 완벽합니다.
Machinist 클래스는 엔지니어의 A +, 인터페이스 및 Intuit의 기본 레벨로 시작하며 견딜 수있는 것은 없습니다. 그들은 수평을 달성 할 수 없습니다. 그들의 능력을 통해 가장 낮은 주사위에 +2를 추가하는 대가로 스트레스를받을 수 있으며 긍정적 인 결과에 2 스트레스를 잃습니다. * Citizen Sleeper 2 *가 진행됨에 따라 주사위를 더욱 향상시키고 스트레스를 줄일 수 있습니다.
나는 Machinist로 첫 달리기를했고, 그것은 빠르게 나의 최고의 선택이되었습니다. 주사위 롤을 수정하고 스트레스를 효과적으로 관리하는 기능은 특히 게임의 빈번한 엔지니어 및 인터페이스 점검을 고려할 때 매우 중요했습니다. 이 기계공을 관리하는 것이 *Citizen Sleeper 2 *의 가장 어려운 측면 중 하나가 될 수있는 방법을 고려할 때 스트레스를 줄이는 능력은 상당한 이점입니다.
역할 플레이 관점에서, 기계공은 게임 세계의 기계 및 기술 측면에 끌리는 플레이어에게 이상적입니다.
추출기는 엔지니어의 + +로 시작하고 엔지니어 및 참여의 기본 레벨로 시작하며 인터페이스에는 아무것도 없습니다. 그들은 직관을 평평하게 할 수 없습니다. 그들의 능력을 통해 승무원의 가장 낮은 주사위에 +2를 추가하는 대가로 스트레스를받을 수 있습니다. 게임이 진행됨에 따라이 기능을 업그레이드하여 다른 승무원의 역할을 더욱 향상시킬 수 있습니다.
계약 중 승무원을 관리하는 것은 어려울 수 있으며 이러한 위험을 완화하는 데 도움이되므로 추출기의 능력에 감사드립니다. 성공 보너스로 시작하여 게임에서 얼마나 자주 필요한지를 감안할 때도 유익합니다. 그러나 나는 플레이 스루가 끝날 무렵, 나는 많은 회원들과 함께 승무원을 모았다는 것을 알았습니다.
롤 플레이 관점에서 볼 때, 추출기는 Citizen Sleeper 2 *에서보다 견고한 최전선 캐릭터를 구현하려는 사람들에게 훌륭한 선택입니다.
그리고 그것은 당신이 *Citizen Sleeper 2 *에서 선택 해야하는 수업에 대한 우리의 가이드입니다. 각 수업은 독특한 장점과 도전을 제공하므로 플레이 스타일 및 롤 플레잉 선호도에 가장 적합한 장점을 선택하십시오.