В начале *Citizen Sleeper 2 *вам будет представлена возможность выбрать один из трех различных классов: оператор, машинист и экстрактор. Вот подробный взгляд на каждый класс, который поможет вам решить, какой из них лучше всего выравнивается с вами предпочтительным стилем игры и ролевыми интересами.
Класс, который лучше для вас, действительно зависит от вашего стиля игры. После того, как я закончил игру, вот мой взгляд на три, с проверкой их способностей и их привлекательности с точки зрения ролевой игры.
Класс оператора начинается с A + в интерфейсе, базовых уровнях в Intuit и Incrage, и ничего в инженере. Они не могут выровнять. У них также есть способность, которая позволяет им накапливать стресс в обмен на повторную перетаскивание своих самых низких костей.
В целом, мне нравится оператор, но это не мой любимый из трех классов. Когда вы улучшаете свои способности, вы становитесь значительно более мощными. Тем не менее, я обнаружил, что ранняя игра была более сложной, чем ожидалось. Интерфейс - это твердый навык, и если вы можете ориентироваться в начальной борьбе, это надежный класс. Я не большой поклонник способности повторно-срока, потому что даже после повторного разрыва вы все равно можете получить низкий результат, что не идеально.
С точки зрения ролевой игры, оператор является универсальным классом, идеально подходящим для тех, кто хочет воплотить хорошо продуманного персонажа, способного адаптироваться к различным сценариям в *Citizen Sleeper 2 *.
Класс машиниста начинается с A + в инженере, базовых уровнях в интерфейсе и интуиции, и ничего не терпеть. Они не могут повысить уровень вовлечения. Их способность позволяет им получить стресс в обмен на добавление +2 к своим самым низким костям, и они теряют 2 стресса на положительный результат. По мере продвижения * гражданина Sleeper 2 * они могут дополнительно улучшить свои кубики и уменьшить стресс.
Я сыграл свой первый забег в качестве машиниста, и это быстро стало моим главным выбором. Возможность модифицировать броски кости и эффективно управлять напряжением была неоценимой, особенно с учетом проверок инженера и интерфейса в игре. Способность уменьшить стресс является значительным преимуществом, учитывая, как управление этим механиком может быть одним из наиболее сложных аспектов *Citizen Sleeper 2 *.
С точки зрения ролевой игры, машинист идеально подходит для игроков, которые привлечены к механическим и техническим аспектам мира игры.
Экстрактор начинается с A + In Endure, базовых уровней в инженерах и заинтересованности, и ничего в интерфейсе. Они не могут выровнять интуитив. Их способность позволяет им получить стресс в обмен на добавление +2 к самым низким костям своей команды. По мере продвижения игры они могут обновить эту способность еще больше повысить роли разных членов экипажа.
Я ценю способность экстрактора, поскольку управление командой во время контрактов может быть жестким, и они помогают снизить эти риски. Начиная с бонуса к выдержанию также полезно, учитывая, как часто это требуется в игре. Тем не менее, я обнаружил, что к концу моего прохождения я накопил команду со многими членами, опытными в вынесении и участии.
С точки зрения ролевой игры, экстрактор является отличным выбором для тех, кто хочет воплотить более прочный, фронт-персонаж в *Citizen Sleeper 2 *.
И это наше руководство, в какой класс вы должны выбрать в *Citizen Sleeper 2 *. Каждый класс предлагает уникальные преимущества и проблемы, поэтому выберите тот, который лучше всего подходит для вашего стиля игры и ролевых предпочтений.