ポケモンTCGポケットで何が麻痺していますか?
麻痺した状態は、攻撃や退却を防ぎ、一回ターンするために相手のアクティブなポケモンを固定します。 対戦相手の次のターンの開始時に自動的に解決します(チェックアップフェーズの後)。
麻痺した対眠っている麻痺したものと眠っている両方とも、攻撃や後退を防ぎます。ただし、麻痺したものは自動的に解決しますが、眠りにはコインフリップまたは特定のカード効果が必要です。 ポケモンのポケットと物理的なptcg
物理的なポケモンTCGとは異なり、フルヒールのようなカードが麻痺を除去できるため、ポケモンTCGポケットには現在直接の反麻痺カードがありません。コアメカニックは同じままです。麻痺したポケモンは、1ターンのために無力化されます。
どのカードが麻痺を巻き起こしますか?
4つの方法が存在します:
時間:
次のターンの開始時に条件は自動的に終了します。
このガイドは、ポケモンTCGポケットの麻痺状態を理解し、利用するための基盤を提供します。コインフリップへの依存は固有のランダム性を導入し、この弱点を軽減するために戦略的計画を必要とすることを忘れないでください。