Deze gids onderzoekt de verlamde toestand in Pokémon TCG-zak, met details over de mechanica, genezingen en potentiële strategieën voor het bouwen van deck.
>>
>
De verlamde toestand immobiliseert de actieve Pokémon van de tegenstander voor een enkele beurt, waardoor aanvallen en retraites worden voorkomen. Het lost automatisch op aan het begin van de volgende beurt van de tegenstander (na hun controlefase).>
zowel verlamd als in slaap voorkomen aanvallen en retraites. Verlamd lost echter automatisch op, terwijl in slaap een muntflip vereist of specifieke kaarteffecten voor herstel.>
In tegenstelling tot de fysieke Pokémon TCG, waar kaarten als volledige genezing verlamming kunnen verwijderen, mist Pokémon TCG-pocket momenteel directe tegenparalysekaarten. De kernmonteur blijft hetzelfde: een verlamde Pokémon is arbeidsongeschikt voor één beurt.>
>
Momenteel veroorzaken slechts drie genetische topkaarten verlamming: Pincurchin, Elektross en Articuno. Elk gebruikt een muntflip, waardoor het een ietwat onbetrouwbare strategie is.>
>
er bestaan vier methoden:>
>
alleen verlamming is geen sterk dekarchetype. Het combineren met in slaap biedt echter synergie. Een articuno & frosmoth -deck dat beide voorwaarden gebruikt, samen met Wigglytuff EX, biedt een haalbare strategie. Een voorbeeldlijst kan zijn:Card | Quantity |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X Speed | 2 |
Professor's Research | 2 |
Poke Ball | 2 |
Deze gids biedt een basis voor het begrijpen en gebruiken van de verlamde toestand in Pokémon TCG -zak. Vergeet niet dat afhankelijkheid van munten flips inherente willekeur introduceert, waardoor strategische planning nodig is om deze zwakte te verminderen.
>