Ang gabay na ito ay galugarin ang kondisyon ng paralyze sa bulsa ng Pokémon TCG, na detalyado ang mga mekanika, lunas, at mga potensyal na diskarte sa pagbuo ng deck.
Ang paralisadong kondisyon ay hindi nag -i -immobilize ng aktibong Pokémon ng kalaban para sa isang solong pagliko, na pumipigil sa mga pag -atake at pag -urong. Awtomatikong ito ay nalulutas sa pagsisimula ng susunod na pagliko ng kalaban (pagkatapos ng kanilang pag -checkup phase).
Ang parehong paralisado at tulog ay pumipigil sa pag -atake at pag -urong. Gayunpaman, awtomatikong nalulutas ang paralisado, habang natutulog ay nangangailangan ng isang barya na flip o tiyak na mga epekto ng card para sa pagbawi.
Hindi tulad ng pisikal na Pokémon TCG, kung saan ang mga kard tulad ng Full Heal ay maaaring mag-alis ng paralysis, ang Pokémon TCG Pocket ay kasalukuyang walang direktang counter-paralysis cards. Ang pangunahing mekaniko ay nananatiling pareho: ang isang paralisadong Pokémon ay walang kakayahan para sa isang pagliko.
Sa kasalukuyan, tatlong genetic na kard lamang ang nagpapahirap sa paralisis: Pincurchin, Elektross, at Articuno. Ang bawat isa ay gumagamit ng isang barya ng barya, ginagawa itong medyo hindi maaasahang diskarte.
Apat na pamamaraan ang umiiral:
Ang gabay na ito ay nagbibigay ng isang pundasyon para sa pag -unawa at paggamit ng paralisadong kondisyon sa bulsa ng Pokémon TCG. Tandaan na ang pag -asa sa barya ng mga flip ay nagpapakilala ng likas na randomness, na nangangailangan ng estratehikong pagpaplano upang mapagaan ang kahinaan na ito.