Это руководство исследует условие парализования в кармане TCG Pokémon, детализируя его механики, лекарства и потенциальные стратегии строительства колоды.
Парализованное состояние иммобилизует активного покемона противника на один ход, предотвращая атаки и отступления. Он автоматически разрешается в начале следующего хода противника (после фазы проверки).
как парализованные, так и спящие предотвращающие атаки и отступления. Тем не менее, парализовано автоматически разрешается, в то время как спят, требуется флип монеты или конкретные эффекты карт для восстановления.
В отличие от физического покемона TCG, где такие карты, как Full Heal, могут удалить паралич, Pokémon TCG в кармане в настоящее время не хватает прямого контр-парализа. Основной механик остается прежним: парализованный покемон выведен из строя в течение одного хода.
В настоящее время только три генетические карты Apex наносят паралич: Pincurchin, Elektross и Articuno. Каждый использует бросок монеты, что делает его несколько ненадежной стратегией.
Существуют четыре метода:
только паралич не является сильным архетипом колоды. Однако сочетание его спят, предлагает синергию. Колода Articuno & Frosmoth, использующая оба условия, наряду с Wigglytuff Ex, обеспечивает жизнеспособную стратегию. Образец палубы может включать в себя:
Card | Quantity |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X Speed | 2 |
Professor's Research | 2 |
Poke Ball | 2 |
Это руководство обеспечивает основу для понимания и использования условия паралирования в кармане Pokémon TCG. Помните, что зависимость от переворачиваний монетов вводит неотъемлемую случайность, требующая стратегического планирования для смягчения этой слабости.