'용과 같이: 야쿠자' 시리즈의 배우들은 촬영 전에는 게임을 한 번도 해본 적이 없다는 놀라운 사실을 공개했다. 이 결정과 이에 대한 팬의 반응을 여기에서 살펴보세요.
지난 7월 샌디에이고 코믹콘에서 주연 배우 타케우치 료마와 카쿠 켄토가 폭탄선언을 했습니다. 그들은 '용과 같이: 야쿠자' 각색에 참여했지만 원본 자료를 재생하는 것은 포함되지 않았습니다. 이것은 실수가 아니었습니다. 그것은 고의적이고 창의적인 선택이었습니다. 제작진은 캐릭터에 대한 신선하고 부담 없는 해석을 추구했다.
Takeuchi는 번역가를 통해(GamesRadar 보고에 따르면) 이렇게 설명했습니다. "저는 이 게임을 알고 있습니다. 모두가 알고 있습니다. 하지만 저는 그 게임을 해본 적이 없습니다. 하고 싶지만 그들이 저를 막았습니다. 그들은 캐릭터에 대한 새로운 접근, 처음부터 시작합니다."
Kaku는 "우리는 우리만의 버전을 만들고, 캐릭터를 다시 경험하고, 캐릭터의 본질을 포착하고, 고유하게 구현하는 것을 목표로 했습니다. 우리는 명확한 구별을 원했지만 모든 것을 뒷받침하는 것은 원본 자료에 대한 존중이었습니다."라고 말했습니다.
이 폭로로 인해 팬들 사이에서는 뜨거운 논란이 일었다. 일부 사람들은 사랑받는 게임과의 잠재적인 편차에 대해 우려를 표명했습니다. 다른 사람들은 이러한 반응이 과도하다고 반박하며 성공적인 각색은 배우의 이전 게임 경험 외에도 다양한 요인에 달려 있다고 주장했습니다.
아이코닉한 노래방 미니게임의 누락은 이미 팬들의 불안을 야기했습니다. 이 새로운 폭로로 인해 쇼가 게임에 충실하다는 우려가 더욱 커졌습니다. 일부 팬들 사이에서는 낙관론이 남아 있는 반면, 프랜차이즈의 정신을 포착할 수 있는 각색의 능력에 대한 의구심이 커지고 있습니다.
성공적인 적응을 위해 게임 경험이 필수 요구 사항은 아니지만 Ella Purnell(Prime Video의 'Fallout' 시리즈 출연)은 게임 세계에 몰입할 때 얻을 수 있는 이점을 강조했습니다. 단 2주 만에 6,500만 관객을 동원한 '폴아웃'의 성공도 이러한 견해를 뒷받침하는 듯하다. Jake's Takes와의 인터뷰에서 Purnell은 창조되는 세계를 이해하는 것의 중요성을 강조하는 동시에 궁극적인 창의적 권한은 쇼 제작자에게 있음을 인정했습니다.
배우들이 게임에 익숙하지 않음에도 불구하고, RGG 스튜디오 디렉터 요코야마 마사요시는 다케 마사하루 감독과 타키모토 켄고 감독의 비전에 대해 자신감을 표명했습니다.
SDCC에서 진행된 세가 인터뷰에서 요코야마는 "테이크 감독과 이야기를 나눴을 때 그는 마치 자신이 쓴 것처럼 이야기를 이해해 주었습니다. 그를 완전히 신뢰하면 뭔가 특별한 일이 있을 것이라는 것을 알았습니다."
배우들의 연기에 대해서는 "솔직히 원작과 해석이 많이 달라서 흥미롭다"고 덧붙였다. Yokoyama는 게임이 이미 자신의 원래 묘사를 완벽하게 구현했다고 믿으며 상징적인 Kiryu 캐릭터에 대한 새로운 해석을 환영하고 단순한 모방을 뛰어넘는 각색을 원했습니다.
'용과 같이: 야쿠자'에 대한 요코야마의 관점과 초기 티저에 대한 자세한 내용은 링크된 기사를 참조하세요.