Sekuel Ghost of Tsushima Ghost: Night Cry kelihatan bersedia untuk menangani salah satu kritikan pedas terhadap permainan pengembaraan aksi 2020nya, dengan pembangun Sucker Punch berjanji untuk "mengimbangkan" permainan dunia terbukanya.
"Ghost: Night Cry" menjanjikan pemain "kebebasan untuk meneroka"
Peminat Ghost of Tsushima mengkritik permainan itu kerana berulang
Dalam temu bual dengan The New York Times, Sony dan pembangun Sucker Punch mendedahkan apa yang mereka ada untuk Ghost: Night Cry, sekuel Ghost of Tsushima yang akan menampilkan perjalanan protagonis baharunya, Tsuna sebagai pusat. Pengarah kreatif Jason Cornell berkata satu lagi aspek baharu Ghost: Night Cry ialah sifat permainan dunia terbuka yang kurang berulang.
"Salah satu cabaran untuk membuat permainan dunia terbuka ialah melakukan perkara yang sama berulang kali," kata Cornell kepada The New York Times. “Kami mahu mengimbanginya dan mencari