Wygląda na to, że kontynuacja Ghost of Tsushima Ghost: Night Cry jest odpowiedzią na jedną z ostrych krytyki swojej przygodowej gry akcji na rok 2020, a twórca Sucker Punch obiecuje „zrównoważyć” powtarzalność rozgrywki w otwartym świecie”.
„Ghost: Night Cry” obiecuje graczom „swobodę eksploracji”
Fani Ghost of Tsushima skrytykowali grę za powtarzalność
W wywiadzie dla The New York Times Sony i deweloper Sucker Punch ujawnili, co szykują dla Ghost: Night Cry, nadchodzącej kontynuacji Ghost of Tsushima, w której główną rolę odgrywa podróż nowego bohatera, Tsuny. Dyrektor kreatywny Jason Cornell powiedział, że kolejnym nowym aspektem Ghost: Night Cry jest mniej powtarzalny charakter rozgrywki w otwartym świecie.
„Jednym z wyzwań związanych z tworzeniem gier z otwartym światem jest robienie w kółko tego samego” – Cornell powiedział The New York Times. „Chcemy to zrównoważyć i znaleźć