Dapatkan senjata yang kuat dengan melawan naga, NPC, atau meneroka, memanfaatkan kebolehan dan faedah yang unik. Senjata menawarkan bonus seperti kesan penyejuk, peningkatan kadar kritikal, dan kemahiran khusus untuk pelbagai gaya permainan. Act 3 mempunyai senjata yang baik: busur yang berkesan, pedang-pedang-pedas, dan senjata berorientasikan tangki, yang memenuhi pelbagai karakter.
Ketuhanan: Asal Sin 2 menawarkan banyak senjata; Pilihan optimum bergantung kepada komposisi parti, kemahiran, dan strategi keseluruhan. Walau bagaimanapun, sesetengah senjata menonjol kerana kebolehan unik, peningkatan statistik yang ketara, atau output kerosakan yang luar biasa. Panduan ini menyoroti beberapa senjata yang paling kuat dalam permainan.
Dikemaskini pada 13 Januari 2025 oleh Rhenn Taguiam: Dengan Larian Studios mengumumkan IP baru, Ketuhanan: Sin Asal 2 terus menawarkan pemain yang tidak terkira banyaknya permainan, terutama bagi mereka yang mencari senjata paling kuat permainan. Ini termasuk senjata yang boleh dicapai hanya dengan menolak diplomasi, senjata endgame yang kuat, dan dua senjata yang menghairankan berkesan dari pedagang NPC.
Bonus dan faedah:
Terletak di barat daya Fort Joy, senjata ini diperolehi dengan membunuh Slane the Winter Dragon yang dirantai. Memilih untuk melepaskan naga itu melepaskan senjata ini. Semasa Membunuh Naga boleh dibahaskan, senjata ini menawarkan faedah dan bonus yang berharga, termasuk kesan sejuk yang berguna, menjadikannya pilihan permainan awal yang berdaya maju.
Bonus dan faedah:
Diperoleh dari Corbin Day (sama ada dengan membebaskan atau membunuhnya), busur ini bukan yang paling kuat, tetapi ia adalah antara busur yang lebih baik yang dijumpai lebih awal. Membunuh Corbin menghalang peningkatan senjata masa depan, jadi membebaskannya pada umumnya disyorkan. Cahaya pagi memberikan kerosakan yang kuat dan bonus yang bermanfaat.
Bonus dan faedah:
Tersembunyi di dalam gua keruh (Akta 3), pedang ini memerlukan mengalahkan empat penjaga. Walaupun pengambilalihan yang mencabar, ia bukan antara senjata terkuat permainan; Pemain mungkin akan mencari pilihan yang lebih baik oleh Akta 4. Walau bagaimanapun, faedah dan bonusnya membuktikan berguna dalam Akta 3.
Bonus dan faedah:
Diterima dari Lohar selepas melengkapkan pencarian "Shadow Over Driftwood" (selepas menyerahkan mordu's azimat), tukul ini kuat dan sesuai untuk penyerang pertengahan permainan. Kadar hit kritikal yang tinggi membolehkan pecah kerosakan yang kuat.
Bonus dan faedah:
Ditemui di dada terkunci berhampiran kereta terbalik di pantai Reaper (Akta 2), senjata ini mungkin tidak mempunyai kerosakan yang tinggi tetapi kesan beku dan sejuknya sangat baik untuk kawalan orang ramai. Bonus dan kesannya yang banyak menjadikannya aset yang berharga.
Bonus dan faedah:
Diturunkan oleh scapor semasa questline "Burning Pigs", Mace ini pada asalnya merupakan obor di penjara bawah tanah Braccus Rex. Kuasa gelapnya menimbulkan kebakaran dan kerosakan fizikal, dengan rangsangan kerosakan 150% dan peluang hit kritikal 5%. Faedah utamanya termasuk pyrokinetic +1, peluang 50% menyebabkan nekrofire, dan peluang 10% untuk membakar.
Bonus dan faedah:
Terletak di dada lari di pesawat rumah Dramahlihk (boleh diakses dengan Lohse dalam parti dan malady hidup), tongkat ini menawarkan +3 kecerdasan, +2 geomancer, dan +1 dual menggunakan. Manipulasi racunnya mencipta genangan racun 1m, berguna terhadap undead, dan racun siphon menukarkan lopak racun ke dalam serangan.
Bonus dan faedah:
Dibeli dari Trader Non di luar Katedral, Bow ini menangani kerosakan fizikal asas yang tinggi, yang dikuatkan lagi oleh peluang dan bonus kritikalnya. Debu glitter menghalang kebolehlihatan dan mengurangkan peluang mengelak. Ia juga mempunyai peluang 25% untuk menyebabkan pendarahan dan meningkatkan kerosakan.
Bonus dan faedah:
Diturunkan oleh pelaksana Ninyan hanya jika dibunuh (menyelamatkan Meistr Siva menghalangnya), kapak ini menawarkan kerosakan dan kawalan yang ketara. Peluangnya untuk mengenakan beku, lumpuh, dan sejuk, digabungkan dengan kekuatan, peperangan, dan bonus kritikal, menjadikannya sempurna untuk membina tangki.
Bonus dan faedah:
Dibeli dari Trader Ovis di Driftwood Square, tongkat ini secara unik menawarkan peluang untuk meletakkan musuh tidur. Bonus kerosakan kritikalnya, bersama-sama dengan kecerdasan, memanggil, dan meningkatkan aerotheurge, menyokong strategi kritikal dan stun-berat.
Bonus dan faedah:
Dibeli dari Quartermistress Anna di Blackpits, pedang dua tangan ini sangat baik untuk kerosakan yang berterusan dan penyembuhan diri. Kerosakan kritikal yang tinggi, digabungkan dengan peluang untuk menimbulkan pembakaran dan sesak, menjadikannya berkesan terhadap sasaran tunggal. Hidup 14% mencuri adalah penting untuk tangki.
Bonus dan faedah:
Diperolehi dari Loic The Immaculate di ARX Hurlirts, tongkat ini adalah satu daripada hanya tiga yang meningkatkan kecerdasan. +2 pyrokinetic, kecerdasan +3, dan +3 memori menyokong spellcasting yang agresif. Memanggil Terkutuk Kebakaran terus merosakkan musuh walaupun pengguna tidak berdekatan.
Bonus dan faedah:
Ditemui di dada hiasan di Konsulat Konsulat (ARX), pedang ini sesuai untuk tangki kerana kemahiran malaikat penjaga (mengalihkan kerosakan kepada wielder). Ia menangani kerosakan yang tinggi, dengan racun dan peningkatan stat, dan mempunyai peluang yang tinggi untuk menafikan.
Bonus dan faedah:
Diturunkan oleh tukul, Mace dua tangan ini cemerlang dalam kerosakan mentah, didorong oleh kerosakan dan kekuatan kritikal. Bonus kecerdasan dan nekroman menjadikannya sesuai untuk battlemages, yang tersisa terlambat ke dalam permainan.
Bonus dan faedah:
Dipegang oleh minion Karon semasa pencarian "kesilapan masa lalu", ini menangani kerosakan besar -besaran, didorong oleh kemahiran, pemburu, dan statistik yang berkisar. Cryotherapy menghilangkan permukaan beku, menukarkannya ke perisai sihir, dan menghilangkan pembakaran dan nekrofire. Ia juga mempunyai peluang yang tinggi untuk membekukan dan meningkatkan hidup mencuri.
Bonus dan faedah:
Dicuri dari dada di Katedral ARX, kakitangan ini menawarkan kerosakan air yang baik, tetapi peningkatan statinya (kecerdasan, perlembagaan, kecerdasan, hidrofis, dan inisiatif) adalah cabutan utamanya. Penyembuhan Ritual menyembuhkan sekutu, dan kakitangan Magus membakar peluru berpandu sihir yang merosakkan.
Bonus dan faedah:
Ditemui di bawah bakul haiwan kesayangan di luar Chambers Arhu (ARX), pisau ini adalah yang terbaik dalam permainan kerana kerosakan fizikal yang tinggi, kerosakan kebakaran, dan keupayaan untuk menimbulkan pembakaran dan pendarahan. Kekejaman menakutkan meningkatkan kerosakan, menimbulkan pendarahan, dan menyebabkan keganasan. Ia juga membolehkan backstabbing.
Bonus dan faedah:
Ditemui di peti besi Linder Kemm atau dibuat di Isle Nameless, senjata ini mempunyai peningkatan dan kerosakan statistik yang ketara. Kemahiran swornbreaker membolehkan memecahkan perjanjian dengan Raja Tuhan tanpa penalti. Sifatnya yang tidak dapat diperbaiki adalah satu -satunya kelemahan.
Bonus dan faedah:
Dicuri dari patung di Katedral Arx, sabit ini adalah senjata yang paling kuat permainan. Kerosakan asasnya yang tinggi dipertingkatkan dengan kekuatan dan bonus dua tangan. Ia mempunyai peluang hit kritikal yang tinggi dan rangsangan kerosakan besar -besaran. Hidup di tepi memberikan imuniti sementara hingga mati.