Dalam dunia yang mendebarkan *Phasmophobia *, kad tarot mewakili pemilikan berisiko tinggi, tinggi. Panduan ini membongkar misteri menggunakannya dengan berkesan.
Setiap kad dengan serta -merta mengaktifkan penggunaan, mendedahkan kesannya yang unik. Walau bagaimanapun, ada peluang untuk melukis orang bodoh, kad liar yang tidak mengakibatkan tidak berkuat kuasa. Anda boleh membuat sehingga 10 kad tanpa kehilangan kewarasan, dan pendua menghasilkan kesan yang sama.
Sepuluh kad yang berbeza ada di dalam dek:
Kad Tarot | Kesan | Menarik peluang |
---|---|---|
Menara | Aktiviti hantu beregu selama 20 saat | 20% |
Roda kekayaan | Keuntungan 25% kewarasan (api hijau); kehilangan 25% kewarasan (api merah) | 20% |
Pertapa | Menghadapi hantu ke bilik kegemarannya selama 1 minit (tidak termasuk perburuan/acara) | 10% |
Matahari | Sepenuhnya mengembalikan kewarasan hingga 100% | 5% |
Bulan | Sepenuhnya mengalirkan kewarasan hingga 0% | 5% |
Orang bodoh | Meniru kad lain sebelum menjadi orang bodoh; tiada kesan | 17% |
Syaitan | Mencetuskan acara hantu berhampiran pemain terdekat | 10% |
Kematian | Mencetuskan perburuan yang lebih panjang selama 20 saat; Cabutan lanjut semasa memburu tidak mempunyai kesan | 10% |
Imam Besar | Seketika menghidupkan semula rakan sepasukan yang mati | 2% |
Lelaki yang digantung | Dengan serta -merta membunuh pengguna | 1% |
Ini menyimpulkan panduan kami menggunakan kad tarot dalam phasmophobia . Semak Escapist untuk lebih banyak panduan dan berita, termasuk semua pencapaian dan trofi dan bagaimana untuk membuka kunci mereka.