No emocionante mundo da *fasmofobia *, os cartões de tarô representam uma posse amaldiçoada de alto risco e alta recompensa. Este guia desvenda os mistérios de usá -los de maneira eficaz.
Cada cartão é ativado instantaneamente após o uso, revelando seu efeito único. No entanto, há uma chance de desenhar o tolo, um curinga resultando em nenhum efeito. Você pode extrair até 10 cartas sem perda de sanidade e as duplicatas produzem o mesmo efeito.
Dez cartas distintas existem dentro do baralho:
Cartão de tarô | Efeito | Desenhar acaso |
---|---|---|
A torre | Duplica a atividade fantasma por 20 segundos | 20% |
A roda da fortuna | Ganha 25% de sanidade (chama verde); perde 25% de sanidade (chama vermelha) | 20% |
O eremita | Limite o fantasma à sua sala favorita por 1 minuto (excluindo caçadas/eventos) | 10% |
O sol | Restaura totalmente a sanidade a 100% | 5% |
A lua | Drena completamente a sanidade para 0% | 5% |
O tolo | Imita outra carta antes de se tornar o tolo; Sem efeito | 17% |
O diabo | Desencadeia um evento fantasma perto do jogador mais próximo | 10% |
Morte | Desencadeia uma caça amaldiçoada de 20 segundos; mais impressionados durante a caça não têm efeito | 10% |
A alta sacerdotisa | Revive instantaneamente um companheiro de equipe morto | 2% |
O homem enforcado | Mata instantaneamente o usuário | 1% |
Isso conclui nosso guia sobre o uso de cartões de tarô na fasmofobia . Verifique o escapista para obter mais guias e notícias, incluindo todas as realizações e troféus e como desbloqueá -los.