Welcome to 0516f.com ! Permainan Apl Berita Topik Kedudukan
Rumah > Berita > Pembangunan Injap Ubahsuai untuk Kebuntuan Di Tengah Kebimbangan Pasaran

Pembangunan Injap Ubahsuai untuk Kebuntuan Di Tengah Kebimbangan Pasaran

Pengarang : Simon
Jan 20,2025

Kiraan Pemain Deadlock Jatuh, Injap Melaraskan Strategi Pembangunan

Kebuntuan, penembak MOBA Valve, telah menyaksikan penurunan yang ketara dalam pangkalan pemainnya, dengan kiraan dalam talian puncak kini jarang melebihi 20,000. Sebagai tindak balas, Valve telah mengumumkan pendekatan yang disemak semula kepada kitaran pembangunan permainan.

Deadlock Development ShiftImej: discord.gg

Sebelum ini mematuhi jadual kemas kini dwi-mingguan, Valve telah menentukan bahawa jangka masa ini terbukti tidak mencukupi untuk ujian menyeluruh dan pelaksanaan perubahan. Melangkah ke hadapan, kemas kini utama akan dikeluarkan pada jadual yang kurang kerap dan fleksibel, mengutamakan kualiti berbanding tarikh akhir yang ketat. Seorang pembangun mengesahkan bahawa ini akan membolehkan kemas kini yang lebih besar dan digilap. Pembetulan panas biasa akan diteruskan mengikut keperluan.

Permainan itu, yang pernah membanggakan bilangan pemain puncak melebihi 170,000 di Steam, telah mengalami penurunan mendadak kepada julat 18,000-20,000 semasa. Walau bagaimanapun, kemerosotan ini tidak semestinya menandakan masalah. Kebuntuan kekal dalam pembangunan awal, tanpa tarikh keluaran ditetapkan. Peralihan dalam kekerapan kemas kini terutamanya bertujuan untuk memperkemas proses pembangunan dan memastikan produk akhir yang lebih berkualiti. Kemungkinan keluaran pada tahun 2025, atau bahkan seterusnya, adalah tinggi, terutamanya memandangkan kelulusan dalaman yang jelas untuk tajuk Half-Life baharu.

Strategi Valve mencerminkan komitmen terhadap kualiti jangka panjang, mencerminkan evolusi proses pembangunan Dota 2. Tumpuan kekal pada mencipta pengalaman pemain yang memuaskan, yakin bahawa permainan yang unggul akhirnya akan menarik dan mengekalkan pemain. Oleh itu, pelarasan ini harus dilihat sebagai langkah positif ke arah memberikan pengalaman permainan yang digilap dan menyeronokkan.

Artikel Terkini