Ubisoft သည် Assassin's Creed Shadows နှင့်အတူဂျပန်နိုင်ငံ Sengoku ကာလသို့ထပ်မံသယ်ဆောင်သည်။ ဤအရစ်ကျသည် Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide ကဲ့သို့သောသမိုင်းဆိုင်ရာကိန်းဂဏန်းများနှင့် Yasuke, Oda Nobunaga ကို 0 န်ဆောင်မှုပေးသောအာဖရိကဆာမူရိုင်းကဲ့သို့သောသမိုင်းဆိုင်ရာကိန်းဂဏန်းများကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ဒီစီးရီးပုံစံကိုမှန်ကန်တဲ့ဒီဇာတ်ကောင်တွေဟာစိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန်, သစ္စာဖောက်မှုနဲ့လူသတ်မှုကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်းကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်း, ဂိမ်းသည် Yasuke အားရွှေဖြင့်လက်နက်ကိုင်ဆောင်ရန် XP ကိုတက်ရန်လိုအပ်သည့်အရာကအကြံဥာဏ်ပေးနိုင်သည့်အခါ,
Assassin's Creed သည်၎င်း၏သမိုင်းဝင်စိတ်ကူးယဉ်ချဉ်းကပ်မှုအတွက်နှစ်ပေါင်းများစွာကတည်းကလူသားယဉ်ကျေးမှု၏ဆန်းစစ်မှု၏ဆန်းစစ်မှုအင်အားစုများမှတစ်ဆင့်ကမ္ဘာကြီးကိုလွှမ်းမိုးရန်ရည်ရွယ်ထားသောလျှို့ဝှက်လူ့အဖွဲ့အစည်းပတ် 0 န်းကျင်ရှိပုံပြင်များကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Ubisoft ၏ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာပတ် 0 န်းကျင်များသည်သမိုင်းတွင်အထူးသဖြင့်အမြစ်တွယ်နေသဖြင့်သမိုင်းသင်ခန်းစာများအဖြစ်အစေခံရန်မရည်ရွယ်ပါ။ အဲဒီအစား developer တွေဟာဇာတ်ကြောင်းကိုမြှင့်တင်ဖို့သမိုင်းဆိုင်ရာအချက်အလက်တွေကိုတီထွင်ဖန်တီးနိုင်တဲ့ဇာတ်ကြောင်းကိုပြောင်းလဲစေပြီးတကယ့်ကမ္ဘာဖြစ်ရပ်များ,
Assassin's Creed သည်သမိုင်းနှင့်အတူဖန်တီးမှုလွတ်လပ်ခွင့်ရရှိခဲ့သည့်မှတ်သားဖွယ်ကောင်းသောဖြစ်ရပ်များမှာဤတွင်ဖော်ပြထားသည်။
လုပ်ကြံမှုများနှင့်တင်းပလိတ်များအကြားအလယ်ပိုင်းပ conflict ိပက်ခသည်လုပ်ကြံလွှင့်ချမှတ်ခြင်းဖြစ်သည်။ သမိုင်းကြောင်းအရ, လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုများအကြားစစ်သရော် 100 တွင်တည်ထောင်ခဲ့သောစစ်သရော် 100 တွင်တည်ထောင်ခဲ့ပြီး 1118 တွင်နိုက်များအကြားစတင်သည့်နိုက်ဒွိုက်စ်သည်စင်ကြယ်သောစိတ်ကူးယဉ်ဆန်သောစစ်ပွဲများတွင်တည်ရှိပြီး 4 င်းတို့၏အတွေးအခေါ်သည်စင်ကြယ်သောစိတ်ကူးယဉ်စစ်ပွဲများဖြစ်သည်။
Assassin's Creed 2 နှင့်ညီအစ်ကိုအသင်းအပင်းတို့တွင် Ezio ၏ရန်သူသည် Borgia မိသားစုဖြစ်သည်။ Gorgias ၏ Apple of of ဒင်ဥပီးပန်းသီးအတွက် Borgias ၏ရှာဖွေမှုနှင့်ပုပ်ရဟန်းမင်းကြီးသည်စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သောပုပ်ရဟန်းမင်းကြီးပါ 0 င်သည့်ဂိမ်း၏ကြံစည်မှုမှာစိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန်စိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန်ဖြစ်သည်။ နာမည်ဆိုးဖြင့်ကျော်ကြားသော Dynasty သည်လူသိများသော Dynasty မှဖြစ်သည်။ အထူးသဖြင့် Cesare Borgia ကို Psychopathic ခေါင်းဆောင်တစ် ဦး အဖြစ်သရုပ်ဖော်ထားသည်။
Niccolò Machiavelli သည် Ezio ၏မဟာမိတ်နှင့်အီတလီလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုဗျူရို၏ခေါင်းဆောင်အဖြစ်သရုပ်ဖော်ထားသည့်Niccolò Machiavelli သည်အစစ်အမှန်ဘဝတွင်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုများနှင့်မကိုက်ညီပါ။ သူ၏ခိုင်မာသောအခွင့်အာဏာ၏အတွေးအခေါ်သည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုများနှင့်ဆန့်ကျင်တိုက်ခိုက်မှုများနှင့်ဆန့်ကျင်သည်။ ထို့အပြင် Machiabivelli သည် Borgias နှင့်အမှန်တကယ်ဆက်ဆံမှုသည် ပို. ကွဲပြားသည်။ သူသည်ရိုဒီးရီဂိုဘိုဂလီယမ်၏ကောက်ကျစ်ကိုလေးစားပြီးကဲမင်းဆန်အောက်ရှိသံတမန်တစ် ဦး အဖြစ်လေးစားခဲ့ပြီး,
Assassin's Creed 2 သည် Leonardo Da Vinci ၏ဆွဲဆောင်မှုကိုပြသထားပြီးသူ၏ Charisma နှင့် Wit ကိုဖမ်းယူသည်။ သို့သော်ထိုဂိမ်းသည် Timeline နှင့် Libles နှင့်လွတ်လပ်ခွင့်ကို (1481) တွင် Nzio ၏ဇာတ်လမ်းနှင့်ကိုက်ညီရန် Milan သို့ပြောင်းရွှေ့ခဲ့သည်။ ထိုဂိမ်းသည် 1482 ခုနှစ်တွင်မီလန်သို့ပြောင်းရွှေ့ခဲ့သည်။
Assass's Creed 3 တွင်သမိုင်းကြောင်းအရအကြမ်းမဖက်သောဆန္ဒပြပွဲတွင်ဘော်စတွန်လက်ဖက်ရည်ပါတီပွဲတွင်သိသိသာသာပြောင်းလဲသွားသည်။ သရုပ်ပြ Connor သည်ထိုအဖြစ်အပျက်ကိုအကြမ်းဖက်မှုဖြင့်အကြမ်းဖက်မှုဖြင့်အလှည့်ကျစေပြီးဗြိတိသျှအစောင့်များကိုသတ်ဖြတ်ခဲ့သည်။ ဒီဂိမ်းက Samuel Adams ဟာသူ့ရဲ့အခန်းကဏ် about နဲ့မသေချာမရေရာမှုများရှိသော်လည်းဆန္ဒပြပွဲများကိုသံစဉ်ပြုခြင်းဖြင့်လည်းအကြံပြုထားသည်။
SASSAN CORED's CORED မှ Mohawk သည်ဗြိတိသျှတို့အပေါ်ပြုမူဆက်ဆံမှုများနှင့်အတူတိုက်ပွဲများဖြစ်ပွားခဲ့သည်။ Louis Cook ကဲ့သို့သောမျိုးချစ်စိတ်များအတွက် MoWawks မှရှားပါးသော Mohawks မှရှားပါးသော Mohawks ဖြစ်ပွားသောဖြစ်ရပ်များရှိနေသော်လည်း Connor ၏ဇာတ်လမ်းသည်သမိုင်းစံနှုန်းများနှင့်မတူကွဲပြားသောအဖြစ်အပျက်တစ်ခုကိုကိုယ်စားပြုသည်။
SASSAL'S CORED UNEED ၏ဒြပ်ထုစည်းလုံးညီညွတ်မှုသည်ပြင်သစ်တော်လှန်ရေး၏ပုံသဏ် consident ာရီဆန်ဆန်ပြောင်းလဲခြင်းသည်အခမ်းအနား၏ရှုပ်ထွေးသောအကြောင်းရင်းများကိုအလွန်အမင်းပြန့်ပွားစေသည်။ ဒီဂိမ်းဟာစားနပ်ရိက္ခာအကျပ်အတည်းကို Templar ပရိယာယ်တွေကို templar ပရိယာယ်တွေနဲ့ဆက်စပ်မှုရှိတယ်။ စည်းလုံးညီညွတ်မှုသည်တော်လှန်ရေး၏ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောနယ်ပယ်ကိုလျစ်လျူရှုခြင်း,
SASSAN ၏အယူဝါဒဆိုင်ရာစည်းလုံးညီညွတ်ရေးအတွက်ဘုရင်လူးဝစ် 16 ကိုကွပ်မျက်ခြင်း တကယ်တော့မဲမှာရှင်းရှင်းလင်းလင်းပြောရရင်တော့သွစတြီးယားကိုထွက်ပြေးဖို့ဘုရင်ရဲ့မင်းတို့ကြိုးပမ်းမှုအပါအ 0 င်အန်တိအ်ဆန်ရေးကိုဆန့်ကျင်တဲ့အမျက်ဒေါသကိုကျဆင်းသွားတယ်။
Assassin's Creed Syndicate သည်လန်ဒန်ညီအစ်ကိုအသင်းအပင်းကိုထိန်းချုပ်ရန်ကြိုးပမ်းနေသည့်လူဆိုးဂိုဏ်းလုပ်ကြံခံရသူအဖြစ် RIPPER RIPPER RIPPER RIPPER RIPCA ဤဇာတ်ကြောင်းမတူကွဲပြားသောသမိုင်းကြောင်းနှင့်ရည်ရွယ်ချက်ကိုမသိသောမည်သည့်သမိုင်းကြောင်းအရလူသတ်သမားထံမှသိသာထင်ရှားသည်။
Assassius Caed Origins သည်ဂျူးလီယပ်စ် Caesar ၏လုပ်ကြံခံရခြင်းကိုရက်စက်စွာ protalog ကိုအနိုင်ရရှိခဲ့သည်။ သို့သော်ကဲသာသည်မြေယာပြန်လည်ခွဲဝေမှုအပါအ 0 င်သူ၏ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများအတွက်ရောမလူတို့တွင်ရေပန်းစားခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏ပုံဖော်ခြင်းသည်ရှုပ်ထွေးသောနိုင်ငံရေးအခြေအနေကိုပိုမိုရှုပ်ထွေးစေသည်။
Assass's Creed Games သည်သမိုင်းဆိုင်ရာစစ်မှန်မှုကိုကြိုးပမ်းသော်လည်းသူတို့သည်တင်းကျပ်သောသမိုင်းဆိုင်ရာတိကျမှန်ကန်မှုကို ဦး စားပေးလေ့ရှိသည်။ သမိုင်းဝင်စိတ်ကူးယဉ်အတွက်ဤချဉ်းကပ်မှုကဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းနှင့်ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာရှာဖွေရေးကိုရှာဖွေခြင်းနှင့်ဖန်တီးမှုကိုရှာဖွေခြင်းကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ စစ်မှန်တဲ့လုပ်ကြံခံရရဲ့အယူဝါဒရဲ့သင်အကြိုက်ဆုံးဥပမာကဘာလဲ။ မှတ်ချက်များတွင်သင်၏အတွေးများကိုမျှဝေပါ။