Ubisoft ได้ยิงอนิเมชั่นอีกครั้งโดยพาเรากลับไปยังยุค Sengoku ของญี่ปุ่นด้วยเงาของ Assassin's Creed ภาคนี้นำเสนอตัวเลขทางประวัติศาสตร์เช่นฟูจิเบยชินากาโตะอาเคชิมิตซูไรด์และยาสุเกะซามูไรแอฟริกาที่รับใช้โอดาโนบานา ตามสไตล์ของซีรีส์ตัวละครเหล่านี้ทอเป็นข้อเท็จจริงที่ผสมผสานกับการเล่าเรื่องด้วยนิยายสำรวจธีมของการแก้แค้นการทรยศและการฆาตกรรม ในขณะที่เกมอาจแนะนำให้ Yasuke จำเป็นต้องเพิ่ม XP เพื่อใช้อาวุธระดับทอง แต่มันเป็นส่วนหนึ่งของการเล่าเรื่องที่น่าสนใจของ Assassin Creed เป็นที่รู้จัก
Creed ของ Assassin ได้รับการเฉลิมฉลองมานานแล้วสำหรับแนวทางนิยายอิงประวัติศาสตร์การสร้างนิทานรอบ ๆ สังคมที่มีความลับซึ่งมีเป้าหมายที่จะครองโลกผ่านพลังลึกลับของอารยธรรมก่อนมนุษย์ ในขณะที่สภาพแวดล้อมแบบเปิดโล่งของ Ubisoft ได้รับการวิจัยอย่างพิถีพิถันและหยั่งรากในประวัติศาสตร์ แต่ก็ไม่ได้หมายถึงการเป็นบทเรียนประวัติศาสตร์ แต่นักพัฒนาได้เปลี่ยนข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์อย่างสร้างสรรค์เพื่อปรับปรุงการเล่าเรื่องส่งผลให้เกิดการผสมผสานที่น่าสนใจของเหตุการณ์ในโลกแห่งความจริงและการเล่าเรื่องสมมติ
นี่คือสิบกรณีที่โดดเด่นที่ Assassin's Creed ใช้เสรีภาพอย่างสร้างสรรค์กับประวัติศาสตร์:
ความขัดแย้งหลักระหว่างนักฆ่าและเทมพลาร์เป็นการประดิษฐ์ที่สมบูรณ์ ในอดีตไม่มีหลักฐานว่าสงครามระหว่างคำสั่งของนักฆ่าก่อตั้งขึ้นในปี ค.ศ. 1090 และอัศวินเทมพลาร์ก่อตั้งขึ้นในปี ค.ศ. 1118 ทั้งสองกลุ่มมีอยู่ในช่วงสงครามครูเสด แต่ถูกยกเลิกโดยปี 1312
ใน Assassin's Creed 2 และ Brotherhood ฝ่ายตรงข้ามของ Ezio คือครอบครัว Borgia โดยมีพระคาร์ดินัล Rodrigo Borgia แสดงให้เห็นว่าเป็นปรมาจารย์เทมพลาร์ พล็อตของเกมที่เกี่ยวข้องกับภารกิจของ Borgias สำหรับ Apple of Eden และสมเด็จพระสันตะปาปาที่มีอำนาจเหนือกว่านั้นเป็นเรื่องสมมติทั้งหมด ครอบครัว Borgia ที่แท้จริงในขณะที่มีชื่อเสียงไม่ได้เป็นราชวงศ์ที่ชั่วร้ายที่ปรากฎในเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Cesare Borgia แสดงให้เห็นว่าเป็นผู้นำโรคจิตแม้จะมีเรื่องราวทางประวัติศาสตร์ที่บอกว่าเขาอาจจะไม่มุ่งร้ายน้อยกว่าข่าวลือที่แนะนำ
Niccolò Machiavelli แสดงให้เห็นว่าเป็นพันธมิตรของ Ezio และเป็นผู้นำของสำนัก Assassin ของอิตาลีน่าจะไม่สอดคล้องกับนักฆ่าในชีวิตจริง ปรัชญาของเขาเกี่ยวกับอำนาจที่แข็งแกร่งของเขาขัดแย้งกับการต่อสู้ของนักฆ่ากับมัน ยิ่งกว่านั้นความสัมพันธ์ที่แท้จริงของ Machiavelli กับ Borgias นั้นมีความเหมาะสมยิ่งขึ้น เขาเคารพความฉลาดหลักแหลมของ Rodrigo Borgia และทำหน้าที่เป็นนักการทูตภายใต้ Cesare ซึ่งเขาชื่นชมในฐานะผู้ปกครอง
Assassin's Creed 2 นำเสนอภาพที่น่าสนใจของ Leonardo da Vinci จับความสามารถและความสามารถของเขา อย่างไรก็ตามเกมนี้ใช้เสรีภาพกับไทม์ไลน์ของเขาย้ายเขาไปที่เวนิสในปี ค.ศ. 1481 เพื่อให้สอดคล้องกับเรื่องราวของ Ezio ในขณะที่เขาย้ายไปมิลานในปี ค.ศ. 1482 เกมดังกล่าวนำมาซึ่งการออกแบบแห่งอนาคตของ Da Vinci
Boston Tea Party ในอดีตเป็นการประท้วงที่ไม่รุนแรงมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากใน Assassin's Creed 3. ตัวเอกคอนเนอร์เปลี่ยนเหตุการณ์ให้กลายเป็นการเผชิญหน้าอย่างรุนแรงฆ่าผู้คุมอังกฤษในขณะที่พันธมิตรของเขาทิ้งชาเข้าไปในท่าเรือ เกมดังกล่าวยังแสดงให้เห็นว่าซามูเอลอดัมส์ได้ทำการประท้วงแม้จะมีความไม่แน่นอนของนักประวัติศาสตร์เกี่ยวกับบทบาทของเขา
คอนเนอร์โมฮอว์กใน Assassin's Creed 3 ต่อสู้เคียงข้างผู้รักชาติกับอังกฤษสถานการณ์ที่ไม่น่าเป็นไปได้ที่จะได้รับพันธมิตรทางประวัติศาสตร์ของโมฮอว์กกับอังกฤษ ในขณะที่มีอินสแตนซ์ที่หายากของ Mohawks ที่ต่อสู้เพื่อผู้รักชาติเช่น Louis Cook เรื่องราวของคอนเนอร์แสดงให้เห็นถึงสถานการณ์ "เกิดอะไรขึ้นถ้า" ที่แตกต่างจากบรรทัดฐานทางประวัติศาสตร์
การพรรณนาถึงความสามัคคีของ Creed Unity ของ Assassin เกี่ยวกับการปฏิวัติฝรั่งเศสในฐานะการสมรู้ร่วมคิดของ Templar ทำให้เกิดสาเหตุที่ซับซ้อนของเหตุการณ์ เกมดังกล่าวมีวิกฤตการณ์อาหารต่อ Machinations Templar ในขณะที่ในความเป็นจริงมันเป็นผลมาจากภัยธรรมชาติ ความสามัคคียังมุ่งเน้นไปที่รัชสมัยของความหวาดกลัวอย่างมากโดยละเลยขอบเขตการปฏิวัติที่กว้างขึ้น
การประหารชีวิตของกษัตริย์หลุยส์ 16 ในความสามัคคีของ Creed ของ Assassin นั้นแสดงให้เห็นว่าเป็นการโหวตอย่างใกล้ชิดโดยผู้สมรู้ร่วมคิดของ Templar ในความเป็นจริงการโหวตเป็นเสียงส่วนใหญ่ที่ชัดเจนและเกมจะลดความโกรธอย่างกว้างขวางต่อชนชั้นสูงรวมถึงความพยายามของกษัตริย์ที่จะหนีไปออสเตรีย
Assassin's Creed Syndicate reimagines Jack the Ripper เป็นนักฆ่าคนโกงเพื่อควบคุมการควบคุมพี่น้องในลอนดอน การเล่าเรื่องนี้แตกต่างอย่างมีนัยสำคัญจากฆาตกรต่อเนื่องทางประวัติศาสตร์ซึ่งมีตัวตนและแรงจูงใจยังไม่เป็นที่ทราบแน่ชัด
Creed Origins ของ Assassin แสดงให้เห็นถึงการลอบสังหารของ Julius Caesar ว่าเป็นชัยชนะของ Proto-Templar แบบเผด็จการ อย่างไรก็ตามซีซาร์ได้รับความนิยมในหมู่ชาวโรมันสำหรับการปฏิรูปของเขารวมถึงการแจกจ่ายที่ดิน การพรรณนาของเกมทำให้เกิดสถานการณ์ทางการเมืองที่ซับซ้อนซึ่งนำไปสู่การลอบสังหารและการเพิ่มขึ้นของจักรวรรดิโรมันที่ตามมา
ในขณะที่เกม Creed ของ Assassin มุ่งมั่นเพื่อความถูกต้องทางประวัติศาสตร์พวกเขามักจะจัดลำดับความสำคัญของการเล่าเรื่องเกี่ยวกับความถูกต้องทางประวัติศาสตร์ที่เข้มงวด วิธีการในนิยายอิงประวัติศาสตร์นี้ช่วยให้การเล่าเรื่องและการสำรวจอย่างสร้างสรรค์ของสถานการณ์ "เกิดอะไรขึ้นถ้า" อะไรคือตัวอย่างที่คุณชอบที่สุดของ Creed ของ Assassin ที่โค้งงอความจริง? แบ่งปันความคิดของคุณในความคิดเห็น