Fortnite Og သည်ကစားသမားများကိုစစ်တိုက်ရာအမြင့်မှပြန်လှေကားထစ်များကိုပြန်လည်ထူထောင်ကာအခန်း 1, အတွေ့အကြုံ 1 ခုကိုပြန်လည်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဤလွဲဂါးစူဂစ်မုဒ်သည်မူရင်းမြေပုံနှင့်လုယက်ရေကူးကန်ကိုပါ 0 င်ပြီးရရှိနိုင်သည့်လက်နက်များနှင့်ပစ္စည်းများကိုနားလည်ရန်အရေးကြီးသည်။ ဤအကျွမ်းတဝင်ရှိသော်လည်းစိန်ခေါ်မှုရှိသောရှုခင်းများကိုလှည့်လည်ကြည့်ရှုရန် ag arsenal နှင့်ပတ်သက်သောဗဟုသုတလိုအပ်သည်။
Fortnite ၏ Og Loot Pool တွင်ထိရောက်သောနှင့်ထက်နည်းသောကြယ်များနှင့်ပစ္စည်းများရောနှောပါ 0 င်သည်။ ဤရေကန်ကိုနားလည်ခြင်းသည်အဓိကသော့ချက်ဖြစ်သည်။
Hitscan လက်နက်များပြန်လာခြင်းသည် Assault Rifles ကို Fortnite Og တွင်အစွမ်းထက်စေသည်။ သို့သော်အချို့သောလက်နက်များပေါ်တွင်ရှေ့နောက်မညီအပွင့်ပြ problem နာဖြစ်နိုင်သည်။ Standard Assault Rifle သည်ယေဘုယျအားဖြင့်ယုံကြည်စိတ်ချရသောအကောင်းဆုံးရွေးချယ်မှုဖြစ်သည်။
ရှားတယ် | အများအပြားရှိတတ်သော | ထူးခြားသော | ရှားပါးသော | မော်ကသာ | ဒဏ် leg ာရီ |
---|---|---|---|---|---|
ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
မဂ္ဂဇင်းအရွယ်အစား | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
မီးနှုန်း | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
အချိန်ပြန်ဖွင့်ပါ | 2.75s | 2.625s | 2.5s | 2.375s | 2.25s |
ပျက်စီးမှုပျက်စီးမှု | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Assault Rifle ၏စီမံခန့်ခွဲမှု Bloom, Ampleom မဂ္ဂဇင်းနှင့်လျောက်ပတ်သောပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုသည်၎င်းကိုအဓိကကျစေနိုင်သည်။ အမျိုးမျိုးသောအကွာအဝေးတွင်၎င်း၏ယုံကြည်စိတ်ချရမှုကအထူးသဖြင့်ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များကိုဖြစ်စေသည်။
ရှားတယ် | အများအပြားရှိတတ်သော | ထူးခြားသော | ရှားပါးသော | မော်ကသာ | ဒဏ် leg ာရီ |
---|---|---|---|---|---|
ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
မဂ္ဂဇင်းအရွယ်အစား | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
မီးနှုန်း | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
အချိန်ပြန်ဖွင့်ပါ | 2.75s | 2.62s | 2.5s | 2.38s | 2.25s |
ပျက်စီးမှုပျက်စီးမှု | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
Burst Assault Rifle ၏သုံးပတ်ပတ်လည်တွင်ပေါက်ကွဲမှုနှင့်အပွင့်များသည်၎င်းကိုစိတ်မချရသောနှစ်လိုဖွယ်နည်းသည်။
ရှားတယ် | ရှားပါးသော | မော်ကသာ | ဒဏ် leg ာရီ |
---|---|---|---|
ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု | 23 | 24 | 37 |
မဂ္ဂဇင်းအရွယ်အစား | 20 | 20 | 20 |
မီးနှုန်း | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
အချိန်ပြန်ဖွင့်ပါ | 2.3s | 2.2s | 2.07s |
ပျက်စီးမှုပျက်စီးမှု | 23 | 24 | 37 |
Sniper Rifles နှင့်အတူ snoped ချေမှုန်းရေးရိုင်ဖယ်နှင့်အတူ scoped ချေမှုရိုင်ယန်သည်ပထမ ဦး ဆုံးပုဂ္ဂိုလ်ရေးရည်ရွယ်ထားသည်။ သို့သော်၎င်း၏ကျည်ဆံလမ်းကြောင်းသည် crosshair မှသွေဖည်ပြီးတိကျမှန်ကန်မှုကိုအဟန့်အတားဖြစ်စေနိုင်သည်။
သေနတ်များသည် Fortnite တွင်အလွန်အရေးကြီးသည်။ 1 ရာသီ 1 ရာသီ 1 ရာသီ 1, "နှစ်ဆစုပ်စက်" နည်းစနစ်သည်သိသိသာသာအားသာချက်ကိုပေးသည်။
ရှားတယ် | အများအပြားရှိတတ်သော | ထူးခြားသော | ရှားပါးသော | မော်ကသာ | ဒဏ် leg ာရီ |
---|---|---|---|---|---|
ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
မဂ္ဂဇင်းအရွယ်အစား | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
မီးနှုန်း | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
အချိန်ပြန်ဖွင့်ပါ | 4.8s | 4.6s | 4.4s | 4.2s | 4s |
ပျက်စီးမှုပျက်စီးမှု | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Pump ShotGun ၏ 2.5x headshot Multiplier သည်လျင်မြန်စွာဖယ်ရှားပစ်ရန်ခွင့်ပြုသည်။ Pump ShotGuns နှစ်ခုကိုအသုံးချပြီးနှစ်ဆစုပ်စက်နှစ်မျိုးသည်၎င်း၏ထိရောက်မှုကိုတိုးမြှင့်စေသည်။
ရှားတယ် | အများအပြားရှိတတ်သော | ထူးခြားသော | ရှားပါးသော |
---|---|---|---|
ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု | 67 | 70 | 74 |
မဂ္ဂဇင်းအရွယ်အစား | 8 | 8 | 8 |
မီးနှုန်း | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
အချိန်ပြန်ဖွင့်ပါ | 6.3s | 6s | 5.7s |
ပျက်စီးမှုပျက်စီးမှု | 67 | 70 | 74 |
နည်းဗျူဟာသေနတ်ကိုင်နှုန်းနှင့် 2.5x headshot multiplier သည်၎င်းကိုပိုမိုလုံခြုံအောင်ပြုလုပ်နိုင်သည်။
ပစ္စတိုများသည်လျောက်ပတ်သောလက်နက်များအနေဖြင့် 0 င်ရောက်သော်လည်း,
ရှားတယ် | အများအပြားရှိတတ်သော | ထူးခြားသော | ရှားပါးသော |
---|---|---|---|
ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု | 24 | 25 | 26 |
မဂ္ဂဇင်းအရွယ်အစား | 16 | 16 | 16 |
မီးနှုန်း | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
အချိန်ပြန်ဖွင့်ပါ | 1.5s | 1.47s | 1.4s |
ပျက်စီးမှုပျက်စီးမှု | 24 | 25 | 26 |
Semi-Auto ပစ္စတိုသည်ဘုံစတင်လက်နက်တစ်ခုဖြစ်သည့်မီးလောင်မှုနှုန်းမြင့်မားသော်လည်းသိသိသာသာပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများကျဆင်းနေသည်။
ရှားတယ် | အများအပြားရှိတတ်သော | ထူးခြားသော | ရှားပါးသော | မော်ကသာ | ဒဏ် leg ာရီ |
---|---|---|---|---|---|
ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
မဂ္ဂဇင်းအရွယ်အစား | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
မီးနှုန်း | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
အချိန်ပြန်ဖွင့်ပါ | 2.2s | 2.1s | 2S | 1.9s | 1.8s |
ပျက်စီးမှုပျက်စီးမှု | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
အဆိုပါ revolver က၎င်း၏ပိုမိုမြင့်မားပျက်စီးမှုနှင့်အတူ, ပိုမိုထိရောက်ပေမယ့်သိသာ recoil မှဒုက္ခရောက်နေသည်။
SMGs သည်အနီးကပ်တိုက်ခိုက်ရန်အတွက်သင့်တော်သော်လည်း Shipguns ၏ DPS မရှိခြင်းနှင့်ကြာကြာအကွာအဝေးတွင်ထိရောက်မှုမရှိပါ။
ရှားတယ် | အများအပြားရှိတတ်သော | ထူးခြားသော | ရှားပါးသော | မော်ကသာ |
---|---|---|---|---|
ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု | 17 | 18 | 19 | 23 |
မဂ္ဂဇင်းအရွယ်အစား | 30 | 30 | 30 | 30 |
မီးနှုန်း | 9 | 9 | 9 | 9 |
အချိန်ပြန်ဖွင့်ပါ | 2.2s | 2.1s | 2S | 1.9s |
ပျက်စီးမှုပျက်စီးမှု | 17 | 18 | 19 | 23 |
ဖိနှိပ်ချုပ်ချယ်သော submachine သေနတ်များသည် 2.5x headshot multiplier ကိုကမ်းလှမ်းသည်။ ယေဘုယျအားဖြင့်မီတာ 20 တွင်မကျေပွန်ခြင်းနှင့်ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများကြောင့်အကောင်းဆုံး SMG option ဖြစ်သည်။
ရှားတယ် | ထူးခြားသော | ရှားပါးသော | မော်ကသာ |
---|---|---|---|
ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု | 16 | 17 | 18 |
မဂ္ဂဇင်းအရွယ်အစား | 30 | 30 | 30 |
မီးနှုန်း | 10 | 10 | 10 |
အချိန်ပြန်ဖွင့်ပါ | 2.4s | 2.3s | 2.2s |
ပျက်စီးမှုပျက်စီးမှု | 16 | 17 | 18 |
နည်းဗျူဟာ submachine သေနတ်သည်အနိမ့်ပွင့်သော်လည်းမကိုက်ညီသောမီးသတ်နှုန်းရှိသည်။
ရှားတယ် | အများအပြားရှိတတ်သော | ထူးခြားသော | ရှားပါးသော |
---|---|---|---|
ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု | 14 | 15 | 16 |
မဂ္ဂဇင်းအရွယ်အစား | 35 | 35 | 35 |
မီးနှုန်း | 15 | 15 | 15 |
အချိန်ပြန်ဖွင့်ပါ | 2.2s | 2.1s | 2S |
ပျက်စီးမှုပျက်စီးမှု | 14 | 15 | 16 |
Submachine Gun ၏မီးဘေးနှုန်းသည်ခဲယမ်းမီးကျောက်ကိုလျင်မြန်စွာသုံးစွဲသည်။
Sniper ရိုင်ဖယ်များသည်သူတို့၏ဂန္ထဝင်ပုံစံတွင်ထိရောက်သောခေါင်းစဉ်များအတွက်တိကျသောရိုက်ချက်နေရာချထားရန်လိုအပ်သည်။
ရှားတယ် | ရှားပါးသော | မော်ကသာ | ဒဏ် leg ာရီ |
---|---|---|---|
ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု | 105 | 110 | 116 |
မဂ္ဂဇင်းအရွယ်အစား | 1 | 1 | 1 |
မီးနှုန်း | 0.3s | 0.3s | 0.3s |
အချိန်ပြန်ဖွင့်ပါ | 3s | 2.9s | 2.7s |
ပျက်စီးမှုပျက်စီးမှု | 105 | 110 | 116 |
2.5x headshot multiplier ပါသော Bolt-action sniper ရိုင်ဖယ်သည်မြင့်မားသောပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများရှိသော်လည်းမြင့်မားသောပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများရှိသည်။
ရှားတယ် | မော်ကသာ | ဒဏ် leg ာရီ |
---|---|---|
ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု | 63 | 66 |
မဂ္ဂဇင်းအရွယ်အစား | 10 | 10 |
မီးနှုန်း | 1.2 | 1.2 |
အချိန်ပြန်ဖွင့်ပါ | 2.5s | 2.3s |
ပျက်စီးမှုပျက်စီးမှု | 75 | 78 |
Semi-auto Sniper ရိုင်ဖယ်သည်တစ်ချက်လျှင်အားနည်းနေဆဲဖြစ်သောကြောင့်မီးမှုနှုန်းမြင့်မားပြီးပိုကြီးသည့်မဂ္ဂဇင်းများပိုမိုမြင့်မားသည်။
ဖွဲ့စည်းပုံများကိုဖျက်ဆီးခြင်းနှင့်ထိတွေ့ရန်သူများကိုဖယ်ရှားခြင်းအတွက်ပေါက်ကွဲစေတတ်သောအရာများမှာအလွန်ထိရောက်သည်။
ရှားတယ် | ရှားပါးသော | မော်ကသာ | ဒဏ် leg ာရီ |
---|---|---|---|
ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု | 100 | 115 | 130 |
မဂ္ဂဇင်းအရွယ်အစား | 1 | 1 | 1 |
မီးနှုန်း | 0.75s | 0.75s | 0.75s |
အချိန်ပြန်ဖွင့်ပါ | 3.60s | 3.06s | 2.52s |
ပျက်စီးမှုပျက်စီးမှု | 300 | 31 | 330 |
Rocket Launcher ၏မြင့်မားသောပျက်စီးမှုနှင့် Splash Radius သည်၎င်းကိုအကြီးအကျယ်ပျက်စီးစေသော်လည်း၎င်း၏နှေးကွေးသောမီးနှုန်းကအားနည်းချက်ရှိစေသည်။
ရှားတယ် | ရှားပါးသော | မော်ကသာ | ဒဏ် leg ာရီ |
---|---|---|---|
ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု | 100 | 105 | 110 |
မဂ္ဂဇင်းအရွယ်အစား | 6 | 6 | 6 |
မီးနှုန်း | 1 | 1 | 1 |
အချိန်ပြန်ဖွင့်ပါ | 3s | 2.8s | 2.7s |
ပျက်စီးမှုပျက်စီးမှု | 200 | 210 | 220 |
လက်ပစ်ဗုံးလက်ပစ်ဗုံးသည် denial ရိယာငြင်းပယ်မှုအတွက် projectiles များစွာကိုကမ်းလှမ်းသည်။
ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု | 100 |
---|---|
ပျက်စီးမှုပျက်စီးမှု | 375 |
အရွယ်အစား | 6 |
လက်ပစ်ဗုံးများသည်အဆောက်အအုံများကိုဖျက်ဆီးခြင်းနှင့်ရှင်းလင်းခြင်းများကိုဖျက်ဆီးခြင်းအတွက်ထိရောက်ပါသည်။
ထောင်ချောက်များသည်ကာကွယ်ရေးနှင့်ထိုးစစ်ဆင်မှုများကိုခွင့်ပြုသည့် Fortnite Og အတွက်မဟာဗျူဟာမြောက်ဒြပ်စင်တစ်ခုထည့်ပါ။
ထိန်းချုပ်နေရာသည်မြင့်မားသောမြေမှလွတ်မြောက်ရန် (သို့) ရောက်ရှိရန်ရွေ့လျားမှုကိုပေးသည်။
ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု | 125 |
---|---|
စိတ်လျော့သည် | 12 စက္ကန့် |
မျက်နှာကျက် ZAPPER သည်အောက်ရောက်သောကစားသမားများကိုချက်ချင်းဖယ်ရှားပစ်သည်။
ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု | 125 |
---|---|
စိတ်လျော့သည် | 12 စက္ကန့် |
မျက်နှာကျက် ZAPPER ဆင်တူပေမယ့်နံရံပေါ်မှာထားရှိ။
ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု | 150 |
---|---|
စိတ်လျော့သည် | 5 စက္ကန့် |
ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုထောင်ချောက်က၎င်းကိုခြေလှမ်းလှမ်းဆောင်သောကစားသမားများကိုပျက်စီးစေသည်။
directional jump pad သည်ထိန်းချုပ်ထားသောခုန်များအတွက်ခွင့်ပြုထားသည်။
Fortnite Og ရှိစားသုံးသူများသည်နောက်ပိုင်းရာသီများတွင်အလွန်ပေါများသည်။
ကျန်းမာခြင်း | +15 ကျန်းမာရေး |
---|---|
အရွယ်အစား | 15 |
အသုံးပြုရန်အချိန် | 3.5 စက္ကန့် |
ပတ် 0 န်းကျင်သည်ကျန်းမာရေးကိုလျင်မြန်စွာပြန်လည်လုပ်ဆောင်နိုင်ပြီးရွေ့လျားနေစဉ်အသုံးဝင်သည်။
ကျန်းမာခြင်း | ကျန်းမာရေး +100 ကျန်းမာရေး |
---|---|
အရွယ်အစား | သုံး |
အသုံးပြုရန်အချိန် | 10 စက္ကန့် |
Med Kits သည်ကျန်းမာရေးကိုအပြည့်အဝပြန်လည်ထူထောင်သော်လည်းလုပ်ရပ်များဖြင့်ကြားဖြတ်နေကြသည်။
ဒိုင်း | +50 ဒိုင်းလွှား |
---|---|
အရွယ်အစား | သုံး |
အသုံးပြုရန်အချိန် | 5 စက္ကန့် |
ဒိုင်းလွှား POIELS ဒိုင်းများကိုတဖြည်းဖြည်းပြန်ယူသည်။
ကျန်းမာခြင်း | +75 ကျန်းမာရေး |
---|---|
ဒိုင်း | +75 ဒိုင်းလွှား |
အရွယ်အစား | 2 |
အသုံးပြုရန်အချိန် | 2 စက္ကန့် |
နောက်ဆုံးတွင် | 37.5 စက္ကန့် |
Slurp ဖျော်ရည်သည်ကျန်းမာရေးနှင့်ဒိုင်းများကိုအချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှပြန်လည်ထူထောင်သည်။
ကျန်းမာခြင်း | +1 ကျန်းမာရေး |
---|---|
အရွယ်အစား | 2 |
အသုံးပြုရန်အချိန် | 3 စက္ကန့် |
အဆိုပါဘုရ်ှကပြောက်ကျားကိုထောက်ပံ့ပေးသည်။
| stack အရွယ်အစား | 4 |
Port-A-Bunkers ချက်ချင်းအဖုံးကိုဖန်တီးပါ။